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	<title>L'encyclo de Mido &#187; tests</title>
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	<description>Le blog de Midori et de ses ami(e)s...</description>
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		<title>Star Ocean: The Last Hope [XBox360/PAL]</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 21:32:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
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		<category><![CDATA[tests]]></category>

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		<description><![CDATA[Current Mood: En formeUn nouveau volet de la saga Star Ocean, avec des recettes et des quêtes&#8230; Graphisme Agabeuh Non, plus sérieusement, avec une télé HD, les images de la Terre et des planètes crées pour le jeu, on croirait des photos. Avec quand même un côté manga/dessin animé assez présent (et fan service, tiens, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/en_forme.gif" alt="En forme emoticon" /> En forme</p><p>Un nouveau volet de la saga Star Ocean, avec des recettes et des quêtes&#8230;<span id="more-2310"></span></p>
<p><a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/sotlh_boite.png" rel="lightbox[2310]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/sotlh_boite-106x150.png" alt="" title="SOtLH Boîte" width="106" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2326" /></a></p>
<p><strong>Graphisme</strong><br />
Agabeuh <img src='http://www.loutan.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  Non, plus sérieusement, avec une télé HD, les images de la Terre et des planètes crées pour le jeu, on croirait des photos. Avec quand même un côté manga/dessin animé assez présent (et fan service, tiens, aussi).<br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/sotlh_terre.png" rel="lightbox[2310]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/sotlh_terre-150x91.png" alt="" title="SOtLH Terre" width="150" height="91" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2327" /></a><br />
<em>Note: 9 / 10</em></p>
<p><strong>Musique</strong><br />
Bien qu&#8217;utilisant les thèmes de Star Ocean à sa propre sauce, la bande son n&#8217;a malheureusement rien de transcendant. Mais c&#8217;est sympa.<br />
<em>Note: 7.5 / 10</em></p>
<p><strong>Jouabilité</strong><br />
La manipulation hors combat est très simple, en combat c&#8217;est un peu plus ardu, surtout que l&#8217;IA de certains personnages est&#8230; (un sort de feu sur un élémentaire de feu ? Mais bien sûr -_- ). Le système de recettes est toujours aussi simple. Seul défaut, on ne peut pas mettre en pause les cinématiques, seulement les passer et avoir un résumé.<br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/sotlh_combat.jpg" rel="lightbox[2310]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/sotlh_combat-150x84.jpg" alt="" title="SOtLH Combat" width="150" height="84" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2329" /></a><br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Longueur / Sidequests</strong><br />
Pas de soucis de ce côté là, avec toutes les &laquo;&nbsp;quêtes&nbsp;&raquo; et les recettes et les trucs à faire en combat et tout. La trame principale par contre n&#8217;est pas d&#8217;une longueur extrême, mais il faut aussi considérer que le jeu est prévu pour être rejoué plusieurs fois.<br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Histoire / persos</strong><br />
Rien de terriblement original, la terre a subit des dégâts énormes, il faut donc coloniser l&#8217;espace. Quelques idées prises à l&#8217;envers ou  différentes dans le cours du jeu, mais je ne vais pas les citer pour ne pas spoiler. Les personnages me semblent par contre largement plus travaillés que dans la majorité des rpgs au niveau histoire personnelle / background.<br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/sotlh_edge.jpg" rel="lightbox[2310]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/sotlh_edge-150x84.jpg" alt="" title="SOtLH Edge" width="150" height="84" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2331" /></a><br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Au final&#8230;</strong><br />
Un bon rpg bien dans la tradition des Star Ocean (oui, le bunny est là). N&#8217;hésitez pas&#8230;<br />
<em>Note finale: 8.1 / 10</em></p>
<p>Source images:<br />
Site officiel <a href="http://na.square-enix.com/starocean/" title="http://na.square-enix.com/starocean/">http://na.square-enix.com/starocean/</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy: The Four Heroes of Light [NDS/PAL]</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2011/03/27/final-fantasy-the-four-heroes-of-light-ndspal/</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 20:30:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[tests]]></category>

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		<description><![CDATA[Current Mood: DragonCommencé pendant ma grossesse, ce spin-off de Final Fantasy mérite qu&#8217;on s&#8217;y arrête. Graphisme Alors oui, le graphisme est &#171;&#160;enfantin&#160;&#187;, oui, c&#8217;est gentillet, oui, c&#8217;est pas du haut de gamme de RPG super dur et tout. C&#8217;est un choix, et moi je trouve ça mignon et pas dérangeant pour l&#8217;histoire. Note: 8 / [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/dragon.gif" alt="Dragon emoticon" /> Dragon</p><p>Commencé pendant ma grossesse, ce spin-off de Final Fantasy mérite qu&#8217;on s&#8217;y arrête.<span id="more-2250"></span></p>
<p><a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/4heroes_boite.jpg" rel="lightbox[2250]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/4heroes_boite-150x135.jpg" alt="" title="4 heroes boite" width="150" height="135" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2307" /></a></p>
<p><strong>Graphisme</strong><br />
Alors oui, le graphisme est &laquo;&nbsp;enfantin&nbsp;&raquo;, oui, c&#8217;est gentillet, oui, c&#8217;est pas du haut de gamme de RPG super dur et tout. C&#8217;est un choix, et moi je trouve ça mignon et pas dérangeant pour l&#8217;histoire.<br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/4heroes_worldmap.jpg" rel="lightbox[2250]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/4heroes_worldmap-100x150.jpg" alt="" title="4 heroes world map" width="100" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2294" /></a><br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Musique</strong><br />
C&#8217;est un spin off de Final Fantasy, donc la musique garde les thèmes connus, ou alors un même genre (y&#8217;a-t-il un &laquo;&nbsp;genre&nbsp;&raquo; Final Fantasy pour la musique ? On pourrait presque le dire).<br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Jouabilité</strong><br />
Du combat au tour par tour, avec six &laquo;&nbsp;mouvements&nbsp;&raquo; disponibles au maximums et une petite réserve de points d&#8217;actions se renouvelant plus ou moins vite, et le reste des interactions est tout à fait classique. Seul le système des chapeaux et cristaux se démarque un peu des autres FF (malgré une légère similitude avec FF VII). Le nombre d&#8217;objets est limité mais on peut en stocker dans les villages et ville.<br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/4heroes_combat.jpg" rel="lightbox[2250]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/4heroes_combat-100x150.jpg" alt="" title="4 heroes combat" width="100" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2295" /></a><br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Longueur / Sidequests</strong><br />
Je croyais être assez avancée dans le jeu quand j&#8217;ai fait ma pause hôpital, mais en fait, je me suis rendue compte que j&#8217;avais vu 5 villes/village, et que j&#8217;avais même pas 1/3 des chapeaux, donc je pense que ça va durer encore. Il y a des quêtes secondaires (trouver tous les objets cachés de chaque cité, &#8230;) et je pense que le jeu a même de l&#8217;intérêt à être rejoué.<br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Histoire / persos</strong><br />
Les personnages sont un peu des archétypes, et le fait qu&#8217;on puisse changer les noms n&#8217;aide pas, mais l&#8217;histoire assez classique de prime abord est un peu différente: quand le héros Brandt reviens après avoir triomphé du monstre, c&#8217;est sur un désastre qu&#8217;il arrive dans son village. Et ça continue, à chaque fois qu&#8217;on croit avoir progressé sur l&#8217;intrigue, un coup en traitre nous fait chercher une nouvelle solution.<br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Au final&#8230;</strong><br />
Une bonne surprise pour les fans de FF qui ne s&#8217;arrêtent pas au graphisme. Petite note amusante: j&#8217;ai nommé le 4e personnage Emilie une semaine avant la naissance de notre fille, alors que je ne savais pas si c&#8217;était un garçon ou une fille que j&#8217;attendais.<br />
<em>Note finale: 8 / 10</em></p>
<p>Source images:<br />
Site officiel <a href="http://www.ff4heroes.com/">http://www.ff4heroes.com/</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Eternal Sonata [XBox360/PAL]</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2011/03/26/eternal-sonata-xbox360pal/</link>
		<comments>http://www.loutan.net/blog/archives/2011/03/26/eternal-sonata-xbox360pal/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Mar 2011 22:56:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[tests]]></category>

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		<description><![CDATA[Current Mood: BofAcheté en occasion, ce jeu est un bon investissement, sauf pour l&#8217;ambisenestre de service que je suis. Graphisme Très beau graphiquement, presque même trop chargé, Eternal Sonata fait aussi appel à des images d&#8217;archive. Mais que ce soit les cinématiques ou les lieux à visiter, c&#8217;est en tous cas très agréable à l&#8217;oeil. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/bof.gif" alt="Bof emoticon" /> Bof</p><p>Acheté en occasion, ce jeu est un bon investissement, sauf pour l&#8217;ambisenestre de service que je suis.<span id="more-2246"></span></p>
<p><a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/EternalSonata_boite.jpg" rel="lightbox[2246]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/EternalSonata_boite-109x150.jpg" alt="" title="Eternal Sonata boite" width="109" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2277" /></a></p>
<p><strong>Graphisme</strong><br />
Très beau graphiquement, presque même trop chargé, Eternal Sonata fait aussi appel à des images d&#8217;archive. Mais que ce soit les cinématiques ou les lieux à visiter, c&#8217;est en tous cas très agréable à l&#8217;oeil.<br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/EternalSonata_realite.jpg" rel="lightbox[2246]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/EternalSonata_realite-150x84.jpg" alt="" title="Eternal Sonata realite" width="150" height="84" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2278" /></a><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/EternalSonata_reve.jpg" rel="lightbox[2246]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/EternalSonata_reve-150x84.jpg" alt="" title="Eternal Sonata reve" width="150" height="84" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2286" /></a><br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Musique</strong><br />
Une musique magnifique, un de ces jeux où on ne va pas couper le son d&#8217;un bout à l&#8217;autre. Avec du Chopin dedans, bien sûr.<br />
<em>Note: 9 / 10</em></p>
<p><strong>Jouabilité</strong><br />
C&#8217;est là que le bât blesse. Le principe d&#8217;attaque différente selon que le personnage est dans l&#8217;ombre ou la lumière est excellent. Le système de combat de base est tout à fait bien. Mais dès qu&#8217;on monte en niveau, le système de combat aussi. Et sans possibilité de revenir en arrière ou de choisir &laquo;&nbsp;semi actif&nbsp;&raquo;. Au bout de très peu de temps, je me fais tuer par des monstres faible juste parce que je ne suis pas précise / coordonnée.<br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/EternalSonata_enchainement.jpg" rel="lightbox[2246]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/EternalSonata_enchainement-150x84.jpg" alt="" title="Eternal Sonata enchainement" width="150" height="84" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2279" /></a><br />
<em>Note: 5 / 10</em></p>
<p><strong>Longueur / Sidequests</strong><br />
Je n&#8217;ai pas été très loin, mais le jeu me semble suffisamment long et valable de ce point de vue.<br />
<em>Note: 7 / 10</em></p>
<p><strong>Histoire / persos</strong><br />
C&#8217;est un jeu qui joue sur l&#8217;opposition rêve/réalité et ombre/lumière, tout en retraçant la vie de Frédéric Chopin (on commence alors qu&#8217;il est sur son lit de mort). Les idées de personnages sont bonnes, bien rendues, et l&#8217;histoire semble cohérente pour le moment.<br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Au final&#8230;</strong><br />
Un jeu pour les gens qui apprécient la musique classique, l&#8217;histoire, &#8230; et qui sont doués de leurs mains.<br />
<em>Note finale: 7.4 / 10</em></p>
<p>Source images:<br />
Site offficiel XBoxLive <a href="http://marketplace.xbox.com/fr-CH/Product/Eternal-Sonata/66acd000-77fe-1000-9115-d8024e4d07e2">http://marketplace.xbox.com/fr-CH/Product/Eternal-Sonata/66acd000-77fe-1000-9115-d8024e4d07e2</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Golden Sun: Dark Dawn [NDS/PAL]</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2011/03/25/golden-sun-dark-dawn-ndspal/</link>
		<comments>http://www.loutan.net/blog/archives/2011/03/25/golden-sun-dark-dawn-ndspal/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 22:45:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[tests]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.loutan.net/blog/archives/2011/03/25/golden-sun-dark-dawn-ndspal/</guid>
		<description><![CDATA[Current Mood: FiestaComme m&#8217;a dit mon vendeur favori, &#171;&#160;on s&#8217;y attendait pas, mais c&#8217;est une bonne surprise&#160;&#187;. Graphisme Bien que dans la lignée des Golden Sun GBA, le graphisme a été sérieusement revampé. Les animations des invocations sont très belles et font usage des deux écrans (mais possibilité de passer les animations ou de les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/fiesta.gif" alt="Fiesta emoticon" /> Fiesta</p><p>Comme m&#8217;a dit mon vendeur favori, &laquo;&nbsp;on s&#8217;y attendait pas, mais c&#8217;est une bonne surprise&nbsp;&raquo;.<br />
<span id="more-2229"></span></p>
<p><a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/GoldenSunDawn_boite.jpg" rel="lightbox[2229]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/GoldenSunDawn_boite-150x134.jpg" alt="" title="Golden Sun Dawn boite" width="150" height="134" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2258" /></a></p>
<p><strong>Graphisme</strong><br />
Bien que dans la lignée des Golden Sun GBA, le graphisme a été sérieusement revampé. Les animations des  invocations sont très belles et font usage des deux écrans (mais possibilité de passer les animations ou de les accélérer). On voit les différences entre les djinn malgré leur petite taille.<br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/GoldenSunDawn_djini.png" rel="lightbox[2229]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/GoldenSunDawn_djini-150x111.png" alt="" title="Golden Sun Dawn djini" width="150" height="111" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2255" /></a><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/GoldenSunDawn_combat.png" rel="lightbox[2229]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/GoldenSunDawn_combat-150x112.png" alt="" title="Golden Sun Dawn combat" width="150" height="112" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2256" /></a><br />
<em>Note: 8.5 / 10</em></p>
<p><strong>Musique</strong><br />
J&#8217;aime beaucoup la musique de ce jeu. Elle est claire, sympa, nouvelle (quoi que j&#8217;ai cru y entendre des accents des premiers Golden Sun de la GBA). Mais il y a un gros problème. Chaque psynergie a un son. Chaque interaction a un son. Et je n&#8217;ai pas trouvé où supprimer ces sons sans enlever la musique. Alors je n&#8217;ai presque pas profité de la musique.<br />
<em>Note:  7 / 10</em></p>
<p><strong>Jouabilité</strong><br />
Le fait qu&#8217;il soit jouable au stylet ou aux boutons est très agréable. Tout se fait par un menu, on peut attribuer deux psynergies en raccourcis (en général celle de déplacement d&#8217;objets depuis le début, et celle de &laquo;&nbsp;divination&nbsp;&raquo; dès qu&#8217;on l&#8217;a). Le combat est au tour par tour, très accessible. C&#8217;est vraiment un jeu pour tous.<br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/GoldenSunDawn_menucombat.png" rel="lightbox[2229]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/GoldenSunDawn_menucombat-150x112.png" alt="" title="Golden Sun Dawn menu de combat" width="150" height="112" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2257" /></a><br />
<em>Note: 9 / 10</em></p>
<p><strong>Longueur / Sidequests</strong><br />
Il n&#8217;est pas nécessaire de récupérer tous les djinn, objets ou invocations, seule une partie est obligatoire, mais c&#8217;est amusant d&#8217;essayer de décortiquer les &laquo;&nbsp;énigmes&nbsp;&raquo;. Il y a bien de quoi faire en suivant la ligne obligatoire, et on ajoute plusieurs heures si on veut tout.<br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/GoldenSunDawn_terrain.png" rel="lightbox[2229]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/GoldenSunDawn_terrain-150x113.png" alt="" title="Golden Sun Dawn terrain" width="150" height="113" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2259" /></a><br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Histoire / persos</strong><br />
Hm, les enfants des héros des étapes précédentes, c&#8217;est pas super original mais bon. L&#8217;histoire qui se &laquo;&nbsp;répète&nbsp;&raquo;, formant la suite des problèmes, c&#8217;est pas mal trouvé, mais pas très novateur. Le grand méchant qui dirige les héros contre leur gré non plus. Rien de très surprenant à mon gout, mais ça tiens la route.<br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Au final&#8230;</strong><br />
Bien qu&#8217;il n&#8217;y aie pas de manque en matière de RPG ces temps, je trouve que Golden Sun vaut quand même la peine qu&#8217;on s&#8217;y essaie.<br />
<em>Note finale: 8.1 / 10</em></p>
<p>Source images:<br />
Site officiel <a href="http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/games/nds/golden_sun_dark_dawn_13787.html">http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/games/nds/golden_sun_dark_dawn_13787.html</a></p>
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		<item>
		<title>Professeur Layton et le destin perdu [NDS/PAL]</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2011/03/25/professeur-layton-et-le-destin-perdu-ndspal/</link>
		<comments>http://www.loutan.net/blog/archives/2011/03/25/professeur-layton-et-le-destin-perdu-ndspal/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 22:30:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[tests]]></category>

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		<description><![CDATA[Current Mood: HeureuxTroisième volet des aventures du professeur au haut de forme, toujours sur DS Graphisme Pour un jeu DS, qui est donc une console limitée par sa portabilité, c&#8217;est absolument superbe. Toujours le côté &#171;&#160;ligne claire&#160;&#187; pour le jeu, et du dessin animé pour les scènes cinématographiques. Note: 9 / 10 Musique Je suis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/heureux.gif" alt="Heureux emoticon" /> Heureux</p><p>Troisième volet des aventures du professeur au haut de forme, toujours sur DS<span id="more-2205"></span></p>
<p><a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/layton3_boite.png" rel="lightbox[2205]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/layton3_boite-150x133.png" alt="" title="Layton 3 boîte" width="150" height="133" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2234" /></a></p>
<p><strong>Graphisme</strong><br />
Pour un jeu DS, qui est donc une console limitée par sa portabilité, c&#8217;est absolument superbe. Toujours le côté &laquo;&nbsp;ligne claire&nbsp;&raquo; pour le jeu, et du dessin animé pour les scènes cinématographiques.<br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/layton3_jeu.png" rel="lightbox[2205]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/layton3_jeu-99x150.png" alt="" title="Layton 3 jeu" width="99" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2236" /></a><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/layton3_menu.png" rel="lightbox[2205]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/03/layton3_menu-97x150.png" alt="" title="Layton 3 menu" width="97" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2237" /></a><br />
<em>Note: 9 / 10</em></p>
<p><strong>Musique</strong><br />
Je suis moyennement fan. Ils ont bien fait une musique dans le bon style mais &#8230; lassante. Et l&#8217;interruption à chaque énigme et les bruitages quand on trouve quelque chose, c&#8217;est horrible.<br />
<em>Note: 6 / 10</em></p>
<p><strong>Jouabilité</strong><br />
Simple et fluide. Les manipulations ayant fait la force des deux premiers Layton ont été gardés, il y a toujours possibilité d&#8217;utiliser un &laquo;&nbsp;brouillon&nbsp;&raquo; pour les énigmes. Le déplacement devrait pouvoir se faire un peu plus aisément (genre, déclenché soit par l’icône soit par un bouton), mais sinon, que du bien.<br />
<em>Note: 9 / 10</em></p>
<p><strong>Longueur / Sidequests</strong><br />
Avec 168 énigmes plus des mini jeux et des pièces à découvrir, aucun problème de longueur, même si l&#8217;histoire est suffisamment fluide pour s&#8217;enchainer très vite. Oh, et les mini jeux sont en soit des quêtes secondaires, et il suffit de résoudre (je crois) 100 énigmes pour terminer le jeu.<br />
<em>Note: 8.5 / 10</em></p>
<p><strong>Histoire / persos</strong><br />
J&#8217;avoue avoir un faible pour les gentlemen, le steampunk, le voyage dans le temps et les détectives, du coup ce jeu part plutôt bien pour moi. Ajoutez des histoires de paradoxe, et de l&#8217;humour, c&#8217;est vraiment excellent.<br />
<em>Note: 9 / 10</em></p>
<p><strong>Au final&#8230;</strong><br />
Encore un jeu à acheter absolument. Et si vous ne devez en prendre qu&#8217;un des 3, prenez celui-ci.<br />
<em>Note finale: 8.3 / 10</em></p>
<p>Source images:<br />
Site officiel <a href="http://www.professorlaytonds.com/">http://www.professorlaytonds.com/</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Carcassonne [XBox 360 (XBox Live)]</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2011/03/25/carcassonne-xbox-360-xbox-live/</link>
		<comments>http://www.loutan.net/blog/archives/2011/03/25/carcassonne-xbox-360-xbox-live/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 17:02:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[tests]]></category>

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		<description><![CDATA[Current Mood: HeureuxLe célèbre jeu de Klaus-Jürgen Wrede a été adapté sur plusieurs supports, dont la XBox. Graphisme Rien de transcendant, c&#8217;est conforme au jeu de plateau. J&#8217;aurais apprécié un tout petit peu d&#8217;amélioration au niveau des routes (bien voir si elles ferment ou non une zone est difficile sans télé HD), et les animations [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/heureux.gif" alt="Heureux emoticon" /> Heureux</p><p>Le célèbre jeu de Klaus-Jürgen Wrede a été adapté sur plusieurs supports, dont la XBox.<span id="more-2183"></span><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/02/Carcassonne_titre.jpg" rel="lightbox[2183]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/02/Carcassonne_titre-109x150.jpg" alt="" title="Carcassonne titre" width="109" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2212" /></a></p>
<p><strong>Graphisme</strong><br />
Rien de transcendant, c&#8217;est conforme au jeu de plateau. J&#8217;aurais apprécié un tout petit peu d&#8217;amélioration au niveau des routes (bien voir si elles ferment ou non une zone est difficile sans télé HD), et les animations de construction sont sympa. L&#8217;écriture utilisée n&#8217;est pas super lisible.<br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/02/Carcassonne_pose.jpg" rel="lightbox[2183]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/02/Carcassonne_pose-150x84.jpg" alt="" title="Carcassonne pose" width="150" height="84" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2213" /></a><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/02/Carcassonne_enjeu.jpg" rel="lightbox[2183]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/02/Carcassonne_enjeu-150x84.jpg" alt="" title="Carcassonne en jeu" width="150" height="84" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2214" /></a><br />
<em>Note: 7 / 10</em></p>
<p><strong>Musique</strong><br />
Gros point faible de ce jeu. Au bout de 5 minutes, j&#8217;ai coupé la musique et lancé ma playlist&#8230; Je comprends que pour ce type de jeu ils ne veuillent pas investir trop pour la musique, mais y&#8217;a des limites quand même.<br />
<em>Note: 6 / 10</em></p>
<p><strong>Jouabilité</strong><br />
La manipulation à la manette est tout à fait bonne (boutons pour poser/annuler/valider, gachettes pour pivoter/zoomer), et le jeu techniquement jouable. C&#8217;est l&#8217;<acronym title="Intelligence Artificielle">IA</acronym> qui pose problème. Déjà qu&#8217;au niveau facile, on se demande si le but n&#8217;est pas de vous donner des points, mais quel que soit le niveau, l&#8217;IA commet des erreurs stupides comme placer un partisans sur une route qui rapporte 2 points alors qu&#8217;elle vient de placer une carte abbaye au milieu de 8 autres, et que donc placer le partisan sur l&#8217;abbaye lui rapporterait 9 points et lui rendrait aussi son partisan tout de suite. C&#8217;est très agaçant, et souvent, l&#8217;IA ne cherche pas à faire des points, mais à empêcher les autres (IAs ou humains) d&#8217;en marquer&#8230;<br />
<em>Note: 7 / 10</em></p>
<p><strong>Longueur / add-ons</strong><br />
Le jeu est vendu avec 4 niveaux de difficulté, et l&#8217;extension <em>Rivière I</em>, tout comme la boîte de base l&#8217;est dans le commerce. Ça laisse déjà pas mal de possibilités, mais je trouve que les autres extensions sont &laquo;&nbsp;chères&nbsp;&raquo; pour ce que c&#8217;est. A moins d&#8217;être un ultra-fan, ou d&#8217;avoir de l&#8217;argent en trop&#8230; je me contenterai du jeu de base. Par contre, ça &laquo;&nbsp;limite&nbsp;&raquo; un peu le jeu, car les IAs sont quand même un poil répétitives&#8230;<br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Histoire / persos</strong><br />
Bon, dans un jeu comme ça, pas vraiment d&#8217;histoire ni de personnages. Mais on peut relever trois choses: l&#8217;atmosphère bien médiévale (avec les oiseaux, les bruits de soldats, de murailles, &#8230;) réussie, malgré l&#8217;agacement dû à la musique, les succès (comment jouer pour les atteindre implique de réfléchir au nombre de joueurs IA / niveau), et les possibilités de parties multijoueurs.<br />
<em>Note: 7/ 10</em></p>
<p><strong>Au final&#8230;</strong><br />
Un bon jeu bien rendu en version informatique, profitez si vous avez des amis joueurs à l&#8217;autre bout du monde <img src='http://www.loutan.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
<em>Note finale: 7 / 10</em></p>
<p>Source images:<br />
<a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Carcassonne/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410840">Site officiel</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Stacking [XBox 360 (XBox Live)]</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2011/02/21/stacking-xbox-360-xbox-live/</link>
		<comments>http://www.loutan.net/blog/archives/2011/02/21/stacking-xbox-360-xbox-live/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 19:50:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[tests]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.loutan.net/blog/archives/2011/02/21/stacking-xbox-360-xbox-live/</guid>
		<description><![CDATA[Current Mood: DéterminéA nouveau, le Xbox Live (et le PS3 Network) proposent de petits jeux pas mal du tout ! Celui-ci coûte 1200 points (soit environ 18 CHF*) *Utilisez une carte de crédit, vous aurez plus de points pour le même prix&#8230; Graphisme Le style BD est assez sympa, il y a de jolies réussites [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/determine.gif" alt="Déterminé emoticon" /> Déterminé</p><p>A nouveau, le Xbox Live (et le PS3 Network) proposent de petits jeux pas mal du tout ! Celui-ci coûte 1200 points (soit environ 18 CHF*)<span id="more-1985"></span><br />
*Utilisez une carte de crédit, vous aurez plus de points pour le même prix&#8230;</p>
<p><a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/02/Stacking_titre.png" rel="lightbox[1985]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/02/Stacking_titre-109x150.png" alt="" title="Stacking titre" width="109" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2188" /></a></p>
<p><strong>Graphisme</strong><br />
Le style BD est assez sympa, il y a de jolies réussites dans l&#8217;ambiance visuelle (l&#8217;expo &laquo;&nbsp;égyptienne&nbsp;&raquo;, par exemple) et les coupures cinématiques genre film à l&#8217;ancienne sont originales.<br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/02/Stacking_enjeu.jpg" rel="lightbox[1985]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/02/Stacking_enjeu-150x84.jpg" alt="" title="Stacking en jeu" width="150" height="84" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2189" /></a><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/02/Stacking_coupurefilm.jpg" rel="lightbox[1985]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2011/02/Stacking_coupurefilm-150x84.jpg" alt="" title="Stacking coupure film" width="150" height="84" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2190" /></a><br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Musique</strong><br />
Amusant, pendant les scènes cinématiques c&#8217;est du genre piano de cinéma muet, par contre, le classique de salon en boucle avec le bruit de foule par dessus le reste du temps, ça va un moment, mais ça devient vite énervant. Mais on peut couper la musique.<br />
<em>Note: 7 / 10</em></p>
<p><strong>Jouabilité</strong><br />
Ce n&#8217;est pas très difficile à maîtriser (j&#8217;ai juste une tendance à parler au lieu d&#8217;utiliser le pouvoir). Un bouton pour parler, un pour s&#8217;empiler (dans une poupée de la taille au dessus), un pour désempiller, et un pour le &laquo;&nbsp;pouvoir&nbsp;&raquo; de chaque poupée. On dispose de la plus petite, sans pouvoir propre, et on peut s&#8217;empiler dans n&#8217;importe quelle (ou presque) poupée de taille directement supérieure, et utiliser alors son pouvoir (ou d&#8217;autres choses, comme le fait que c&#8217;est une fille, ou un adulte, ou&#8230;). Il s&#8217;agit surtout au travers du jeu de réfléchir à qui empiler et dans quel ordre.<br />
<em>Note: 9 / 10</em></p>
<p><strong>Longueur / Sidequests</strong><br />
Le jeu n&#8217;est pas très très long en soit, mais il est prévu pour rechercher les différentes solutions à chaque étape, les poupées uniques, et des mini quêtes secondaires (&laquo;&nbsp;farces&nbsp;&raquo;), ce qui finit par faire un jeu d&#8217;une longueur raisonnable.<br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Histoire / persos</strong><br />
L&#8217;histoire peut sembler simpliste (&laquo;&nbsp;oh mon dieu, on a enlevé tous mes frères et soeurs, je dois me lancer à leur recherche&nbsp;&raquo;), mais entre le style du jeu, le contexte (industrialisation/travail des enfants) et les poupées, c&#8217;est parfaitement à sa place.<br />
<em>Note: 9 / 10</em></p>
<p><strong>Au final&#8230;</strong><br />
Pour ce prix, c&#8217;est donné, ne manquez pas un bon jeu parce qu&#8217;il se cache sous des apparences discrètes&#8230;<br />
<em>Note finale: 8.2 / 10</em></p>
<p>Source images:<br />
<a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Stacking/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a73">XBox Live</a><br />
<a href="http://www.doublefine.com/">Editeur</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XIII [XBox 360 / PAL]</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2011/02/20/final-fantasy-xii-xbox-pal/</link>
		<comments>http://www.loutan.net/blog/archives/2011/02/20/final-fantasy-xii-xbox-pal/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 14:32:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[tests]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.loutan.net/blog/archives/2010/04/25/final-fantasy-xii-xbox-pal/</guid>
		<description><![CDATA[Current Mood: PensifBon, j&#8217;ai profité de racheter ce jeu en occasion, merci Dril&#8230; Graphisme Comme on pouvait s&#8217;y attendre, c&#8217;est très beau (et ça doit être encore mieux en HD), des effets de lumière, de matières, de mouvements, etc. Les chocobos sont mignons, les héros héroïques, et les ennemis &#171;&#160;pas beaux&#160;&#187;. Plutôt réussi, donc. Note: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/pensif.gif" alt="Pensif emoticon" /> Pensif</p><p>Bon, j&#8217;ai profité de racheter ce jeu en occasion, merci Dril&#8230;<span id="more-2148"></span></p>
<p><a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2010/04/FFXIII_titre.jpg" rel="lightbox[2148]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2010/04/FFXIII_titre-104x150.jpg" alt="" title="FFXIII titre" width="104" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2175" /></a></p>
<p><strong>Graphisme</strong><br />
Comme on pouvait s&#8217;y attendre, c&#8217;est très beau (et ça doit être encore mieux en HD), des effets de lumière, de matières, de mouvements, etc. Les chocobos sont mignons, les héros héroïques, et les ennemis &laquo;&nbsp;pas beaux&nbsp;&raquo;. Plutôt réussi, donc.<br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2010/04/FFXIII_paysage.png" rel="lightbox[2148]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2010/04/FFXIII_paysage-150x84.png" alt="" title="FFXIII paysage" width="150" height="84" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2177" /></a><br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Musique</strong><br />
Musique dans la lignée des Final Fantasy. Sympathique, un peu plus répétitive que je ne pensais (est-ce dû au fait que c&#8217;est mon &#8230; plus de dixième FF, ou est-ce que la musique est réellement répétitive, je ne sais pas).<br />
<em>Note: 7 / 10</em></p>
<p><strong>Jouabilité</strong><br />
C&#8217;est là que le bas blesse. La jouabilité, si on prend cela au sens large, implique à la fois que le jeu soit &laquo;&nbsp;jouable&nbsp;&raquo; (pas trop dur) et &laquo;&nbsp;intéressant à jouer&nbsp;&raquo;. Le premier point est là, mais pour le second, c&#8217;est quand même vraiment du bourrinnage de <em>A</em>. Ce qui m&#8217;amène a mettre ce qui restera probablement la note la plus basse pour la jouabilité à un jeu auquel j&#8217;ai eu plaisir à jouer.<br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2010/04/FFXIII_combat.png" rel="lightbox[2148]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2010/04/FFXIII_combat-150x84.png" alt="" title="FFXIIIc ombat" width="150" height="84" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2178" /></a><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2010/04/FFXIII_approche.png" rel="lightbox[2148]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2010/04/FFXIII_approche-150x84.png" alt="" title="FFXIII approche" width="150" height="84" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2179" /></a><br />
<em>Note: 5 / 10</em></p>
<p><strong>Longueur / Sidequests</strong><br />
La longueur de la partie &laquo;&nbsp;dirigiste&nbsp;&raquo; me semble tout à fait adaptée, je trouve par contre que dès le moment où c&#8217;est libre, c&#8217;est un peu léger. Et les quêtes secondaires &#8230; heu&#8230; je sais même pas si on peut vraiment parler de quêtes secondaires vu que c&#8217;est seulement au 3e disque que l&#8217;on peut faire quelque chose hors scénario.<br />
<em>Note: 7 / 10</em></p>
<p><strong>Histoire / persos</strong><br />
C&#8217;est assez classique&#8230; opprimés contre gouvernement qui soit disant prend soin des gens normaux&#8230; mouais. Rien d&#8217;extraordinaire, même si c&#8217;est sympa de voir se développer les histoires en parallèle. Les persos n&#8217;ont pas un charisme transcendant, mais c&#8217;est pas mal. J&#8217;aime bien les &laquo;&nbsp;styles&nbsp;&raquo; différents.<br />
<em>Note: 7 / 10</em></p>
<p><strong>Au final&#8230;</strong><br />
Une des plus faibles notes pour un rpg, on a un peu l&#8217;impression qu&#8217;ils ont voulu mettre plein d&#8217;idées et qu&#8217;ils sont arrivés à la fin du 3e disque en faisant &laquo;&nbsp;mince, on a plus de temps / place&nbsp;&raquo;. Mais si vous le trouvez d&#8217;occasion&#8230;<br />
<em>Note finale: 6.8 / 10</em></p>
<p>Source images:<br />
Site officiel: <a href="http://www.finalfantasy13game.com/">http://www.finalfantasy13game.com/</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Professeur Layton et la Boîte de Pandore [NDS/PAL]</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2009/11/25/professeur-layton-et-la-boite-de-pandore-nds-pal/</link>
		<comments>http://www.loutan.net/blog/archives/2009/11/25/professeur-layton-et-la-boite-de-pandore-nds-pal/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 21:45:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[tests]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.loutan.net/blog/archives/2009/11/23/professeur-layton-et-la-boite-de-pandore-nds-pal/</guid>
		<description><![CDATA[Current Mood: HeureuxLe second volet de la saga, avec de nouvelles énigmes, de nouvelles sidequests et plus encore. Message pour Alis: Jeu pour les théoliques ! Graphisme Comme pour le premier, le niveau de graphisme est très élevé, pour pouvoir être utilisé dans les énigmes. Les animations sont superbes aussi. Note: 9 / 10 Musique [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/heureux.gif" alt="Heureux emoticon" /> Heureux</p><p>Le second volet de la saga, avec de nouvelles énigmes, de nouvelles sidequests et plus encore. <em>Message pour Alis: Jeu pour les théoliques !</em><span id="more-2040"></span></p>
<p><a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/11/layton2_boite.jpg" rel="lightbox[2040]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/11/layton2_boite-150x135.jpg" alt="Professeur Layton et la boîte de Pandore" title="Professeur Layton et la boîte de Pandore" width="150" height="135" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2052" /></a></p>
<p><strong>Graphisme</strong><br />
Comme pour le premier, le niveau de graphisme est très élevé, pour pouvoir être utilisé dans les énigmes. Les animations sont superbes aussi.<br />
<em>Note: 9 / 10</em><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/11/layton2_profluke.png" rel="lightbox[2040]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/11/layton2_profluke-150x84.png" alt="Professeur Layton et Luke" title="Professeur Layton et Luke" width="150" height="84" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2053" /></a><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/11/layton2_train.png" rel="lightbox[2040]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/11/layton2_train-150x84.png" alt="Le train" title="Le train" width="150" height="84" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2058" /></a></p>
<p><strong>Musique</strong><br />
J&#8217;ai malheureusement vite coupé la musique. Elle n&#8217;est pas trop mal, mais&#8230; elle change quand on ouvre le menu, quand on reçoit une énigme, &#8230; donc c&#8217;est par tout petits extraits, et en plus, ils ont tenté une ambiance thriller alors qu&#8217;ils auraient dû aller du côté film noir pour coller au style.<br />
<em>Note: 7 / 10</em></p>
<p><strong>Jouabilité</strong><br />
Le premier était facile dans sa prise en main (pas dans les énigmes), celui-ci est encore amélioré. Il y a un mode bloc-note permettant d&#8217;annoter directement sur les énigmes pour les résoudre, la reconnaissance d&#8217;écriture marche très bien même avec mon écriture de cochon, et même les énigmes spéciales sont faisables.<br />
<em>Note: 9.5 / 10</em><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/11/layton2_enigmenotes.png" rel="lightbox[2040]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/11/layton2_enigmenotes-98x150.png" alt="Layton 2 : mode annotation" title="Layton 2 : mode annotation" width="98" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2057" /></a><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/11/layton2_enigme.png" rel="lightbox[2040]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/11/layton2_enigme-98x150.png" alt="Enigme" title="Enigme" width="98" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2060" /></a></p>
<p><strong>Longueur / Sidequests</strong><br />
Bien que le jeu compte plus de 150 énigmes à la base, il y a encore plusieurs autres choses à faire (de la course de hamster, du thé [si si, Alis, tu fais des quêtes pour du thé !], des photos, &#8230;) tout cela dans la trame principale du jeu. Sans aide &laquo;&nbsp;extérieure&nbsp;&raquo; pour les énigmes, il y en a pour pas mal d&#8217;heures de jeu. Il n&#8217;est pas obligatoire de tout faire pour finir le jeu, mais je suppose que parmi les lecteurs de cet article, il y a d&#8217;autres &laquo;&nbsp;maniaques du 100%&nbsp;&raquo; comme moi.<br />
<em>Note: 9 / 10</em></p>
<p><strong>Histoire / persos</strong><br />
On retrouve bien sûr le Professeur Layton, archéologue, et son assistant Luke, ainsi que Mamie Mystère, l&#8217;inspecteur Chelmey, etc. Certains points de la trame de fond de l&#8217;histoire deviennent apparent un peu trop vite à mon goût, mais c&#8217;est pas mal.<br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Au final&#8230;</strong><br />
N&#8217;hésitez pas si vous aimez les jeux demandant un peu de réflexion, c&#8217;est un jeu qui en vaut vraiment la peine<br />
<em>Note finale: 8.5 / 10</em></p>
<p><strong>Liens</strong><br />
<a href="http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/nds/professeur_layton_et_la_bote_de_pandore_13573.html">http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/nds/professeur_layton_et_la_bote_de_pandore_13573.html</a> [FR]<br />
<a href="http://www.professeurlayton.net/">http://www.professeurlayton.net/</a> [FR]</p>
<p><em>Source images:</em> Site officiel</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.loutan.net/blog/archives/2009/11/25/professeur-layton-et-la-boite-de-pandore-nds-pal/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Panzer General: Allied Assault [XBox 360 (XBox Live)]</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2009/11/16/panzer-general-allied-assault-xbox-360-xbox-live/</link>
		<comments>http://www.loutan.net/blog/archives/2009/11/16/panzer-general-allied-assault-xbox-360-xbox-live/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 14:30:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[tests]]></category>

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		<description><![CDATA[Current Mood: HeureuxUn jeu pour mon chéri, acheté avec le soldes de points xbox live (800 seulement) Graphisme Il s&#8217;agit d&#8217;un jeu XBOx Live prenant relativement peu de place, donc je ne m&#8217;attendais pas à de l&#8217;extraordinaire. Mais les images sont sympathiques, et ça me fait marrer de voir les troupes de soutient s&#8217;animer pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/heureux.gif" alt="Heureux emoticon" /> Heureux</p><p>Un jeu pour mon chéri, acheté avec le soldes de points xbox live (800 seulement)<span id="more-1646"></span></p>
<p><a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/PGAA_boite.jpg" rel="lightbox[1646]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/PGAA_boite.jpg" alt="Panzer General: Allied Assault" title="Panzer General: Allied Assault" width="85" height="120" class="aligncenter size-full wp-image-1988" /></a></p>
<p><strong>Graphisme</strong><br />
Il s&#8217;agit d&#8217;un jeu XBOx Live prenant relativement peu de place, donc je ne m&#8217;attendais pas à de l&#8217;extraordinaire. Mais les images sont sympathiques, et ça me fait marrer de voir les troupes de soutient s&#8217;animer pour lancer leurs grenades sur l&#8217;ennemi.<br />
<em>Note: 8 / 10</em><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/PGAA_duel.png" rel="lightbox[1646]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/PGAA_duel-150x75.png" alt="PGAA_duel" title="PGAA_duel" width="150" height="75" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1992" /></a></p>
<p><strong>Musique</strong><br />
Si vous n&#8217;êtes pas un fan de Sousa / des marches américaines pour fanfare, mettez-vous un bon CD à la place, parce que bien que ce soit sympathique, au bout d&#8217;un moment, ça lasse.<br />
<em>Note: 7 / 10</em></p>
<p><strong>Jouabilité</strong><br />
Pour ceux qui ont joué à <a href="http://www.ludivers.ch/page.php?np=fiches&#038;no=102&#038;photo=oui">Mémoire 44</a> / <a href="http://www.ludivers.ch/page.php?np=fiches&#038;no=284&#038;photo=oui">Battlelore</a> / Command and Conquer, le sytème vous semblera familier (bien qu&#8217;officiellement il ne soit pas repris), en tous cas, globalement, il est très simple. Chaque unité a un niveau d&#8217;attaque, de défense, de PV, et peut bouger de une case à chaque tour (certaines unités sont limitées, pas de blindés dans les marais par exemple). Si une unité est sur une des quatre cases touchant un ennemi, elle peut attaquer. L&#8217;attaque se fait en trois temps, avec tir de défense résolu exactement de même (une unité ayant renforcé sa place tir en premier mais ne peut pas attaquer): déterminer att / déf (soutiens compris), jouer une ou des cartes (coûte des points), sacrifier une carte pour sa valeur spéciale. Selon les totaux finaux att/déf, il y a ou non des dégâts. Une fois que le joueur a bougé / attaqué / joué tout ce qu&#8217;il voulait, le tour passe à la console. La carte, les objectifs et les unités de base sont déterminés par le scénario choisi.<br />
<em>Note: 8.5 / 10</em><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/PGAA_combat.png" rel="lightbox[1646]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/PGAA_combat-150x74.png" alt="PGAA_combat" title="PGAA_combat" width="150" height="74" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1991" /></a><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/PGAA_cartes.png" rel="lightbox[1646]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/PGAA_cartes-150x75.png" alt="PGAA_cartes" title="PGAA_cartes" width="150" height="75" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1990" /></a></p>
<p><strong>Longueur / Sidequests</strong><br />
Le nombre de scénario est pas mal, chacun peut être résolu à deux niveaux (victoire normale ou exceptionelle, en fait), et il y a un éditeur de scénarios (a priori la seule manière de jouer l&#8217;Axe). Je me demande si M$ va proposer des scénarios supplémentaires payants ?<br />
<em>Note: 7.5 / 10</em></p>
<p><strong>Histoire / persos</strong><br />
<a href="http://www.loutan.net/olivier/">Olivier</a> qui s&#8217;y connait pas mal en blindés et sur la 2e Guerre Mondiale trouve que les caractéristiques et scénario collent pas mal à la vérité historique, dans les limites imposées par un tel jeu, bien sûr.<br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Au final&#8230;</strong><br />
A ce prix, c&#8217;est donné. Si vous aimez les jeux de société et/ou les wargames, lancez-vous !<br />
<em>Note finale:  7.8 / 10</em></p>
<p><strong>Lien</strong><br />
<a href="http://panzergeneralalliedassault.us.ubi.com/">http://panzergeneralalliedassault.us.ubi.com/</a> [EN]<br />
<a href="http://www.xbox.com/fr-CH/games/p/panzergeneralaaxbla/">http://www.xbox.com/fr-CH/games/p/panzergeneralaaxbla/</a> [FR]</p>
<p>Source images: site officiel</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Braid [XBox 360 (XBoxLive)]</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2009/10/23/braid-xbox-360-xboxlive/</link>
		<comments>http://www.loutan.net/blog/archives/2009/10/23/braid-xbox-360-xboxlive/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 20:20:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[tests]]></category>

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		<description><![CDATA[Current Mood: GeekJe crois que c&#8217;est Anubis qui m&#8217;a parlé de Braid en premier, &#171;&#160;télécharge la démo, tu devrais aimer&#8230;&#160;&#187;, mais d&#8217;autre m&#8217;ont aussi dit &#171;&#160;tu verra, c&#8217;est enfin un jeu de plateforme où tu pourra jouer&#160;&#187; (sic). Merci pour la confiance ! Enfin bref, j&#8217;ai testé la démo, et acheté le jeu complet dès [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/geek.gif" alt="Geek emoticon" /> Geek</p><p>Je crois que c&#8217;est Anubis qui m&#8217;a parlé de Braid en premier, &laquo;&nbsp;télécharge la démo, tu devrais aimer&#8230;&nbsp;&raquo;, mais d&#8217;autre m&#8217;ont aussi dit &laquo;&nbsp;tu verra, c&#8217;est enfin un jeu de plateforme où tu pourra jouer&nbsp;&raquo; (sic). Merci pour la confiance ! Enfin bref, j&#8217;ai testé la démo, et acheté le jeu complet dès la fin de celle-ci.<span id="more-1959"></span></p>
<p><a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/braid_titre.jpg" rel="lightbox[1959]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/braid_titre.jpg" alt="Titre" title="Titre" width="85" height="120" class="aligncenter size-full wp-image-1962" /></a><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/braid_ecrantitre.png" rel="lightbox[1959]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/braid_ecrantitre-300x150.png" alt="Ecran titre" title="Ecran titre" width="300" height="150" class="aligncenter size-medium wp-image-1963" /></a></p>
<p><strong>Graphisme</strong><br />
Bien que particulier, dans un style peinture impressionniste, le graphisme est absolument magnifique. Changeant avec les mouvements, et avec le <abbr title="rembobinage du jeu">rewind</abbr> (voir gameplay), le jeu parvient à être à la fois beau et mignon.<br />
<em>Note: 9.5 / 10</em><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/braid_tableau.png" rel="lightbox[1959]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/braid_tableau-300x150.png" alt="Tableau" title="Tableau" width="300" height="150" class="aligncenter size-medium wp-image-1966" /></a></p>
<p><strong>Musique</strong><br />
Tout comme les décors, la musique est très belle, et encore plus fort, ELLE EST JOUÉE A L&#8217;ENVERS DURANT LE REWIND ! C&#8217;est totalement hallucinant.<br />
<em>Note: 9 / 10</em></p>
<p><strong>Jouabilité</strong><br />
J&#8217;ai craint que pour un jeu comme ça les commandes posent problème. Au final même pas, c&#8217;est 95% de réflexion et même pas 5% d&#8217;habileté. Le saut se fait avec A, le rewind avec X, certaines choses possibles par la suite avec Y, et le déplacement se fait avec le stick gauche. Il est possible d&#8217;accélerer / ralentir le rewind avec LB et RB. Le placement des pièces de tableau est fait avec le stick et LB/RB. Le principe est simple: vous jouez comme dans un jeu de plateforme, chaque niveau proposant de récupérer une ou plusieurs pièces de puzzle, mais pour ce faire, vous devez utiliser les &laquo;&nbsp;monstres&nbsp;&raquo;, les leviers, les plateformes mobiles, &#8230; et SURTOUT, le rewind du jeu: dès et tant que vous appuyez sur X, le jeu se rembobine, et tout se déroule à l&#8217;envers. Du coup, quand vous êtes tombé dans un coin impossible, ou tué par un monstre, il suffit d&#8217;utiliser cela pour revenir à un point sans danger ! Sur les images ci-dessous, on voit le rewind (bon, c&#8217;est plus parlant en vidéo qu&#8217;en screenshot&#8230;) et les plateformes / objets atemporels (lueur verdâtre brillante, non affectés par le rewind).<br />
<em>Note: 8.5 / 10</em><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/braid_rewind.png" rel="lightbox[1959]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/braid_rewind-300x168.png" alt="Rewind" title="Rewind" width="300" height="168" class="aligncenter size-medium wp-image-1968" /></a><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/braid_temps.png" rel="lightbox[1959]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/braid_temps-300x148.png" alt="Temps" title="Temps" width="300" height="148" class="aligncenter size-medium wp-image-1969" /></a></p>
<p><strong>Longueur / Sidequests</strong><br />
Le jeu (que je n&#8217;ai pas encore terminé) a au moins 5 puzzles / niveaux à résoudre, et il semble y avoir des récompenses pour avoir traversé un niveau, pour avoir résolu un puzzle et pour avoir fini en un temps record.<br />
<em>Note: 8 / 10</em><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/braid_puzzle.png" rel="lightbox[1959]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/braid_puzzle-300x167.png" alt="Puzzle" title="Puzzle" width="300" height="167" class="aligncenter size-medium wp-image-1971" /></a></p>
<p><strong>Histoire / persos</strong><br />
C&#8217;est amusant, l&#8217;histoire est vraiment recherchée et fournie. Et il y a des clins d&#8217;oeils&#8230; &laquo;&nbsp;la princesse est dans un autre château&nbsp;&raquo;, les lapins qui attaquent sauvagement et le personnage principal qui s&#8217;appelle&#8230; Tim ?<br />
<em>Note: 9 / 10</em><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/braid_chateau.png" rel="lightbox[1959]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/braid_chateau-300x150.png" alt="Chateau" title="Chateau" width="300" height="150" class="aligncenter size-medium wp-image-1972" /></a></p>
<p><strong>Au final&#8230;</strong><br />
Les seule chose qui auraient pu me retenir était le prix (prenez les points par carte de crédit c&#8217;est plus avantageux) et le fait que c&#8217;est en xbox Live, donc sur le disque dur, et pas sur un CD-rom, j&#8217;aurais préféré avoir un jeu dans une boîte, quoi. Mais sinon, c&#8217;est un must have.<br />
<em>Note finale: 8.8 / 10</em></p>
<p><strong>Liens</strong><br />
<a href="http://www.xbox.com/games/b/braidxboxlivearcade/">http://www.xbox.com/games/b/braidxboxlivearcade/</a></p>
<p>(<em>Source images:</em> Site officiel)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kyle&#8217;s Quest II [iPhone]</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2009/10/23/kyles-quest-ii-iphone/</link>
		<comments>http://www.loutan.net/blog/archives/2009/10/23/kyles-quest-ii-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 09:03:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[tests]]></category>

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		<description><![CDATA[Current Mood: Super contentEncore un jeu pour l&#8217;iPhone à prix très bas, soit toujours 1.10 CHF. Graphisme Le graphisme dépend partiellement du scénario choisi, mais dans celui de base, ça fait furieusement penser à du Final Fantasy des débuts. C&#8217;est coloré et ça dérange pas, c&#8217;est juste un peu le repompage qui m&#8217;embête. Note: 7 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/super_content.gif" alt="Super content emoticon" /> Super content</p><p>Encore un jeu pour l&#8217;iPhone à prix très bas, soit toujours 1.10 CHF.<span id="more-1893"></span></p>
<p><a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/KQII_Titre.PNG" rel="lightbox[1893]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/KQII_Titre-100x150.PNG" alt="KQII Titre" title="KQII Titre" width="100" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1914" /></a></p>
<p><strong>Graphisme</strong><br />
Le graphisme dépend partiellement du scénario choisi, mais dans celui de base, ça fait furieusement penser à du Final Fantasy des débuts. C&#8217;est coloré et ça dérange pas, c&#8217;est juste un peu le repompage qui m&#8217;embête.<br />
<em>Note: 7 / 10</em><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/KQII_graphisme.PNG" rel="lightbox[1893]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/KQII_graphisme-100x150.PNG" alt="KQII_graphisme" title="KQII_graphisme" width="100" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1915" /></a><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/KQII_Village.PNG" rel="lightbox[1893]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/KQII_Village-100x150.PNG" alt="KQII Village" title="KQII Village" width="100" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1916" /></a></p>
<p><strong>Musique</strong><br />
Pour un appareil comme l&#8217;iPhone, je suis assez déçue par la musique. Oui, c&#8217;est du méd-fan, mais genre &laquo;&nbsp;midi&nbsp;&raquo;, je trouve ça un peu faible pour ce jeu.<br />
<em>Note: 4 / 10</em></p>
<p><strong>Jouabilité</strong><br />
Je ne traite ici que du système du jeu de base. Très simple. Un menu pour les objets, un pour les caractéristiques, un pour les options/sauvegarde. Les combats sont au tour par tour, ou bien en automatique si on préfère et que l&#8217;on est sur de son coup.<br />
<em>Note: 9 / 10</em><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/IMG_0449.PNG" rel="lightbox[1893]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/IMG_0449-100x150.PNG" alt="KQII Combat" title="KQII Combat" width="100" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1913" /></a></p>
<p><strong>Longueur / Sidequests</strong><br />
Évidemment, avec autant de jeux dans un seul, la longueur est plus que largement valable. Et le scénario de base propose un &laquo;&nbsp;jeu+&nbsp;&raquo; pour refaire le scénario avec l&#8217;expérience déjà accumulée, et aussi de capturer un exemplaire de chaque monstre, etc.<br />
<em>Note: 9.5 / 10</em></p>
<p><strong>Histoire / persos</strong><br />
On va dire que l&#8217;histoire et perso de base ne cassent pas trois pattes à un canard. Mais ça va encore. J&#8217;espère un peu mieux de certains autres scénarios.<br />
<em>Note: 7 / 10</em></p>
<p><strong>Au final&#8230;</strong><br />
Soyons réallistes, pour 1.10 CHF, un &laquo;&nbsp;moteur&nbsp;&raquo; de jeu et une bonne poignée de scénarios, c&#8217;est tout à fait honorable. Et ils annoncent des scénarios supplémentaires avec les mises à jour, alors&#8230;<br />
<em>Note finale: 7.3 / 10</em></p>
<p><strong>Site officiel:</strong><br />
<a href="http://www.kylepoole.com/">http://www.kylepoole.com/</a></p>
<p><em>Source images:</em><br />
Mon iPhone</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Chronicles of Inotia: Legend of Feanor [iPhone]</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2009/09/10/chronicles-of-inotia-legend-of-feanor-iphone/</link>
		<comments>http://www.loutan.net/blog/archives/2009/09/10/chronicles-of-inotia-legend-of-feanor-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 09:34:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[tests]]></category>

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		<description><![CDATA[Current Mood: DragonLe seul jeu que j&#8217;aie acheté pour le moment sur l&#8217;iPhone, il ne m&#8217;a pas coûté bien cher: 1.10 CHF Graphisme C&#8217;est très mignon, et sachant que ce n&#8217;est pas de la photo mais bien du graphisme coloré traditionnel de rpg, c&#8217;est pas mal du tout. Note: 8 / 10 Musique Je dois [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/dragon.gif" alt="Dragon emoticon" /> Dragon</p><p>Le seul jeu que j&#8217;aie acheté pour le moment sur l&#8217;iPhone, il ne m&#8217;a pas coûté bien cher: 1.10 CHF<span id="more-1877"></span></p>
<p><strong>Graphisme</strong><br />
C&#8217;est très mignon, et sachant que ce n&#8217;est pas de la photo mais bien du graphisme coloré traditionnel de rpg, c&#8217;est pas mal du tout.<br />
<em>Note: 8 / 10</em><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/inotia_graphisme.png" rel="lightbox[1877]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/inotia_graphisme-150x100.png" alt="Inotia Graphisme" title="Inotia Graphisme" width="150" height="100" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1881" /></a></p>
<p><strong>Musique</strong><br />
Je dois être habituée à de trop hauts &laquo;&nbsp;standards&nbsp;&raquo; parce que franchement, la musique est nulle. Je préfère couper le son ou mettre ma musique à moi.<br />
<em>Note: 4 / 10</em></p>
<p><strong>Jouabilité</strong><br />
Très simple et pensé pour l&#8217;écran tactile. Pour se déplacer, on touche l&#8217;endroit où on veut aller. S&#8217;il est accessible d&#8217;une manière ou d&#8217;une autre, le personnage y va. Pour le combat, on touche l&#8217;adversaire à attaquer et / ou l&#8217;attaque spéciale (les icônes en bas à gauche), pour les potions de soin, l&#8217;icône en bas à droite. La barre en haut a gauche indique les points de vie (et l&#8217;expérience en blanc) et donne accès aux menus. Toucher une fois un objet en donne la description et permet de le &laquo;&nbsp;sélectionner&nbsp;&raquo; pour le poser (pour vendre chez les marchands par exemple), deux fois l&#8217;utilise ou l&#8217;équipe (déséquipe). Même moi qui suis manche j&#8217;arrive très bien à jouer et à combattre.<br />
<em>Note: 9.5 / 10</em><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/inotia_caracs.png" rel="lightbox[1877]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/inotia_caracs-150x100.png" alt="Inotia Caracs" title="Inotia Caracs" width="150" height="100" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1882" /></a>   <a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/inotia_combat.png" rel="lightbox[1877]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/inotia_combat-150x100.png" alt="Inotia combat" title="Inotia combat" width="150" height="100" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1883" /></a>   <a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/inotia_matos.png" rel="lightbox[1877]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/inotia_matos-150x100.png" alt="Inotia matos" title="Inotia matos" width="150" height="100" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1884" /></a></p>
<p><strong>Longueur / Sidequests</strong><br />
Pas extrêmement long, mais il est nécessaire de faire un peu de level up / amasser de l&#8217;argent pour arrive au bout. Certaines quêtes sont obligatoires, d&#8217;autres non, il y a en permanence la liste de celles en cours dans un des menus.<br />
<em>Note: 7 / 10</em><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/inotia_quetes.png" rel="lightbox[1877]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/inotia_quetes-150x100.png" alt="Inotia quetes" title="Inotia quetes" width="150" height="100" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1885" /></a></p>
<p><strong>Histoire / persos</strong><br />
On ne sait pas grand chose du personnage, juste qu&#8217;il veut tuer un ogre précis&#8230; la storyline est un peu du genre &laquo;&nbsp;poursuite du boss des ennemis&nbsp;&raquo;&#8230;<br />
<em>Note: 6 / 10</em></p>
<p><strong>Au final&#8230;</strong><br />
Je sais que c&#8217;est un jeu iphone et je ne m&#8217;attendais pas à grand chose pour le prix, mais c&#8217;est quand même un peu faible&#8230; bon, ça m&#8217;a occupée un peu pendant que je restais vers Matt pour qu&#8217;il se rendorme pendant ses problèmes de dents&#8230;<br />
<em>Note finale: 6.9 / 10</em></p>
<p><em>Source images:</em><br />
Mon iPhone<br />
Site officiel  <a href="http://www.com2us.com/">http://www.com2us.com/</a></p>
<p><a href="http://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/browserRedirect?url=itms%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252FWebObjects%252FMZStore.woa%252Fwa%252FviewSoftware%253Fid%253D299601999%2526mt%253D8%2526partnerId%253D30%2526siteID%253D8Vpad6ZPHj0-7DRVR_j6utVsHjr80LRHSA">Sur l&#8217;iTunes Store</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Dragon Quest IV: Chapter of the Chosen (NDS / PAL)</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2009/09/07/dragon-quest-iv-chapter-of-the-chosen-ndspal/</link>
		<comments>http://www.loutan.net/blog/archives/2009/09/07/dragon-quest-iv-chapter-of-the-chosen-ndspal/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 09:27:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[tests]]></category>

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		<description><![CDATA[Current Mood: DragonUne carte fidélité à la *beeep* m&#8217;ayant laissé avec des bons d&#8217;achat, j&#8217;en ai profité pour acheter les deux jeux sortis pour la DS, étant fan de RPG et de Dragon Quest. Cet épisode est le remake du jeu sorti sur NES. Graphisme Ah, c&#8217;est clair que sur un petit écran c&#8217;est pas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/dragon.gif" alt="Dragon emoticon" /> Dragon</p><p>Une carte fidélité à la *beeep* m&#8217;ayant laissé avec des bons d&#8217;achat, j&#8217;en ai profité pour acheter les deux jeux sortis pour la DS, étant fan de RPG et de Dragon Quest. Cet épisode est le remake du jeu sorti sur NES.<span id="more-1840"></span></p>
<p><a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/dqchosen_game.png" rel="lightbox[1840]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/dqchosen_game-150x135.png" alt="dqchosen_game" title="dqchosen_game" width="150" height="135" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1842" /></a></p>
<p><strong>Graphisme</strong><br />
Ah, c&#8217;est clair que sur un petit écran c&#8217;est pas évident, mais l&#8217;idée d&#8217;avoir l&#8217;écran du haut pour les &laquo;&nbsp;alentours&nbsp;&raquo;, informations supplémentaires ou la vision périphérique est assez bien rendue. Le design d&#8217;Akira Toriyama est très facile à reconnaitre, même dans ce rendu miniature, et donne bien.<br />
<em>Note: 8.5 / 10</em><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/dqchosen_village.png" rel="lightbox[1840]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/dqchosen_village-96x150.png" alt="DQ Chosen village" title="DQ Chosen village" width="96" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1845" /></a>   <a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/dqchosen_donjon.png" rel="lightbox[1840]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/dqchosen_donjon-95x150.png" alt="DQ Chosen Donjon" title="DQ Chosen Donjon" width="95" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1849" /></a></p>
<p><strong>Musique</strong><br />
J&#8217;aime beaucoup les thèmes pseudo-symphoniques de DQ, et je suis étonnée du bon rendu dans ce qui est finalement un portage (refait soit, mais quand même un portage). Il y des thèmes utilisés plusieurs fois en variation, et des styles adaptés à chaque situation.<br />
<em>Note: 8.5 / 10</em></p>
<p><strong>Jouabilité</strong><br />
C&#8217;est du pure RPG à l&#8217;ancienne avec menu, les magasins où on achète armes, armures et consomables, etc. Le seul truc pas clair c&#8217;est l&#8217;ordre d&#8217;action en combat, ce qui est parfois agaçant. Et le fait qu&#8217;il n&#8217;y ait pas possibilité d&#8217;utiliser le stylet pour valider ou choisir. Sauvegarde et résuréction dans les églises des villages, on se promène avec un cercueil le temps d&#8217;y arriver.<br />
<em>Note: 8.5 / 10</em><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/dqchosen_combat.png" rel="lightbox[1840]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/dqchosen_combat-95x150.png" alt="DQ Chosen Combat" title="DQ Chosen Combat" width="95" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1848" /></a></p>
<p><strong>Longueur / Sidequests</strong><br />
Pas de problème pour la longueur, pour ce que j&#8217;en ai joué, ça semble plus que raisonnable. N&#8217;ayant pas été au bout, je peux vous dire qu&#8217;il y a déjà trois &laquo;&nbsp;types&nbsp;&raquo; de quêtes que j&#8217;ai rencontré: Casino, mini médailles et portes spéciales. Si c&#8217;est un DQ typique, il y a quelque part un &laquo;&nbsp;livre des monstres&nbsp;&raquo; à compléter, et peut-être d&#8217;autres choses encore.<br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Histoire / persos</strong><br />
Pas extrêmement original, ceci dit pour l&#8217;époque, ça l&#8217;était. C&#8217;est avec les nombreux RPGs sortis depuis que ça diminue l&#8217;intérêt. Mais il y a des détails / choses marrantes, comme le &laquo;&nbsp;médecin&nbsp;&raquo;, un slime qui vous suit et qui vous aide si vous allez le chercher&#8230; Ou les discussions avec certains PNJs.<br />
<em>Note: 8 / 10</em></p>
<p><strong>Au final&#8230;</strong><br />
Un bon rpg pour pas trop cher sur une console portable. C&#8217;est pratique et bien. Mais si le &laquo;&nbsp;old school&nbsp;&raquo; vous rebute, ne prenez surtout pas, c&#8217;en est un peu l&#8217;archétype&#8230;<br />
<em>Note finale: 8.3 / 10</em></p>
<p>Source images:<br />
Site officiel <a href="http://na.square-enix.com/dq4/">http://na.square-enix.com/dq4/</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Riviera, the Promised Land (PSP/PAL)</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2009/09/06/riviera-the-promised-land-psppal/</link>
		<comments>http://www.loutan.net/blog/archives/2009/09/06/riviera-the-promised-land-psppal/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 16:50:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[tests]]></category>

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		<description><![CDATA[Current Mood: En formeRécupéré à bas prix en version dite allemande, le seul truc en allemand est le résumé au dos de la boîte&#8230; C&#8217;est un remake amélioré de la version GBA Graphisme C&#8217;est joli, mignon tout plein, même, les animations (de combat) et les &#171;&#160;portraits&#160;&#187; sont de très bonne qualité. D&#8217;un côté, c&#8217;est du [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/en_forme.gif" alt="En forme emoticon" /> En forme</p><p>Récupéré à bas prix en version dite allemande, le seul truc en allemand est le résumé au dos de la boîte&#8230; C&#8217;est un remake amélioré de la version GBA<span id="more-1777"></span></p>
<p><a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/riviera_boite.jpg" rel="lightbox[1777]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/riviera_boite-87x150.jpg" alt="Riviera" title="Riviera" width="87" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1825" /></a></p>
<p><strong>Graphisme</strong><br />
C&#8217;est joli, mignon tout plein, même, les animations (de combat) et les &laquo;&nbsp;portraits&nbsp;&raquo; sont de très bonne qualité. D&#8217;un côté, c&#8217;est du graphisme que je m&#8217;attendrai à voir plus sur la DS, mais en même temps, c&#8217;est très &laquo;&nbsp;propre&nbsp;&raquo;, donc ça va bien.<br />
<em>Note: 8.5 / 10</em></p>
<p><strong>Musique</strong><br />
J&#8217;avoue que les musiques ne sont pas assez captivantes pour que je mette le son sur ma PSP. Ce n&#8217;est pas &laquo;&nbsp;moche&nbsp;&raquo;, mais simplement pas extraordinaire.<br />
<em>Note: 7 / 10</em></p>
<p><strong>Jouabilité</strong><br />
Pas compliqué du tout. Combat simple, il y a possibilité de prendre 4 objets avant le combat, dont les armes. Les armes de base sont illimitées, les autres et les objets divers ont un nombre d&#8217;utilisation indiqué. Au tour du personnage, on choisit un objet / arme / &#8230; et il l&#8217;utilise. On y gagne objets, &#8230; et points d&#8217;exploration, plus on fait vite plus on gagne. Sur le terrain, on peut utiliser les points d&#8217;exploration pour regarder en détails certaines choses, ou simplement avancer en choisissant parmi les direction autorisées. Pour le reste, c&#8217;est du rpg à l&#8217;ancienne (parler aux gens, tout fouiller, &#8230;)<br />
<em>Note: 9 / 10</em><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/riviera_combat.jpg" rel="lightbox[1777]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/riviera_combat-150x85.jpg" alt="riviera_combat" title="riviera_combat" width="150" height="85" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1833" /></a>  <a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/riviera_combat2.jpg" rel="lightbox[1777]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/riviera_combat2-150x85.jpg" alt="riviera_combat2" title="riviera_combat2" width="150" height="85" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1834" /></a></p>
<p><strong>Longueur / Sidequests</strong><br />
J&#8217;ai à peine commencé les quêtes secondaires. Il s&#8217;agit de collectionner (sons, &laquo;&nbsp;phrases&nbsp;&raquo; de combat, portraits, &#8230;) un tas de choses. A priori, il est possible de le faire a travers une seule partie, je n&#8217;en suis pas certaine, c&#8217;est pas toujours évident de ne rien manquer. Pour la longueur&#8230; quand j&#8217;ai terminé l&#8217;introduction, ma réflexion a été &laquo;&nbsp;Oh ??? C&#8217;est seulement maintenant la fin de l&#8217;introduction ?? Et j&#8217;ai pas encore commencé le vrai jeu ????&nbsp;&raquo;. Il est assez long pour un rpg comme ça.<br />
<em>Note: 9 / 10</em></p>
<p><strong>Histoire / persos</strong><br />
Je ne sais pas pourquoi, mais je m&#8217;attendais presque à un jeu style &laquo;&nbsp;Xeno-*&nbsp;&raquo;, parce que quand on vous présente des &laquo;&nbsp;Grim Angels&nbsp;&raquo;, un d&#8217;eux appellé Ledah, une armée nommée Einherjar, des idées / places comme Yggdrasil, &#8230; bon, il inclut plusieurs mythologies, mais a sa propre histoire plutôt chouette, même si un peu prévisible. Et aussi, chaque personnage a son propre caractère bien défini, et il y a une sorte de mini-jeu dating sim dans le jeu&#8230; souvent très rigolo.<br />
<em>Note: 8.5 / 10</em><br />
<a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/riviera_interactions.jpg" rel="lightbox[1777]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/09/riviera_interactions-150x85.jpg" alt="Riviera interactions" title="Riviera interactions" width="150" height="85" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1831" /></a></p>
<p><strong>Au final&#8230;</strong><br />
Un sympathique petit jeu qui ne m&#8217;a pas coûté cher, voici une bonne recommandation pour un RPG <img src='http://www.loutan.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  mais plus sérieusement, il devrait plaire autant aux gens qui aiment les histoires à intrigue qu&#8217;aux amateurs de RPGs simples.<br />
<em>Note finale: 8.4 / 10</em></p>
<p>Source images:<br />
Site officiel <a href="http://505games.co.uk/Games.aspx?ID=31">http://505games.co.uk/Games.aspx?ID=31</a><br />
Gamespot <a href="http://www.gamespot.com">http://www.gamespot.com</a></p>
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