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	<title>L'encyclo de Mido &#187; jeux de rôles</title>
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	<description>Le blog de Midori et de ses ami(e)s...</description>
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		<title>Jouer avec l&#8217;histoire</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 13:14:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux de rôles]]></category>
		<category><![CDATA[jeux pas vido]]></category>
		<category><![CDATA[lecture]]></category>
		<category><![CDATA[Livres et séries]]></category>

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		<description><![CDATA[Current Mood: StudieuxIl y a quelques temps, j&#8217;ai aquis un livre intitulé &#171;&#160;Jouer avec l&#8217;histoire&#160;&#187;, que je viens d&#8217;avoir le temps de lire. Résumé Différents auteurs du monde du jeu de rôles et de l&#8217;histoire se penchent sur le problème de l&#8217;Histoire dans le jeu de rôles (Olivier Caïra, Christophe Chaudier, Yann Lefebvre, Romain d&#8217;Huissier, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/studieux.gif" alt="Studieux emoticon" /> Studieux</p><p>Il y a quelques temps, j&#8217;ai aquis un livre intitulé &laquo;&nbsp;Jouer avec l&#8217;histoire&nbsp;&raquo;, que je viens d&#8217;avoir le temps de lire. <span id="more-1934"></span></p>
<p><a href="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/couv.jpg" rel="lightbox[1934]"><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/10/couv-106x150.jpg" alt="Couverture" title="Couverture" width="106" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1939" /></a></p>
<p><strong>Résumé</strong><br />
Différents auteurs du monde du jeu de rôles et de l&#8217;histoire se penchent sur le problème de l&#8217;Histoire dans le jeu de rôles (Olivier Caïra, Christophe Chaudier, Yann Lefebvre, Romain d&#8217;Huissier, Christophe Valla, &#8230;). Tout comme on demande &laquo;&nbsp;peut-on rire de tout&nbsp;&raquo;, il faut se poser la question &laquo;&nbsp;peut-on jouer avec tout&nbsp;&raquo;. Lorsque les <abbr title="jeux de rôles">jdr</abbr> s&#8217;intéressent à des périodes difficiles (Shoah, &#8230;), peut-on les inclure dans le jeu ? De même, peut-on jouer avec l&#8217;Histoire sans passer dans l&#8217;Uchronie ou autre &laquo;&nbsp;Histoire parallèle&nbsp;&raquo; ? À quel point faut-il coller à l&#8217;Histoire, par exemple du moyen-âge ou des guerres de religions, et quelle est-elle, en ce sens que chacun de nous autres joueurs a une connaissance différente du sujet puisque nous sommes souvent de milieux différents, avec des éducations différentes.</p>
<p><strong>Mon avis</strong><br />
Bien que ce livre ne traite chaque problèmatique que de manière appliquée à un jeu précis et en peu de pages (160 au total pour le livre), c&#8217;est une excellente base de réflexion à la fois sur les jeux historiques et sur l&#8217;acceuil qui leur est fait, ainsi que sur la manière d&#8217;utiliser nos connaissances historiques dans le jdr. Je recommande à tout MJ et joueur désirant découvrir ou jouant déjà à des jeux historiques de se lancer dans cette lecture.</p>
<p><strong>Sommaire</strong></p>
<blockquote><p>Introduction – Olivier Caïra<br />
I – Trois jeux, trois traitements de l’Histoire</p>
<ul>
<li> Te Deum – Jean-Philippe Jaworski</li>
<li> Pavillon Noir – Renaud Maroy</li>
<li> Maléfices – Daniel Dugourd</li>
</ul>
<p>II – Jouer dans un cadre historique</p>
<ul>
<li> Ecrire et mener une campagne – Jérôme Larré</li>
<li> Traiter l’Histoire par le genre – Romain d’Huissier</li>
<li> Le Moyen Age des rôlistes – Antoine Dauphragne</li>
</ul>
<p>III – Les plaies vives de l’Histoire</p>
<ul>
<li> Traiter les thèmes difficiles – Christophe Chaudier et Yann Lefebvre</li>
<li> Nazisme et jdr – Olivier Caïra</li>
<li> Tentacules et Croix Gammées – Christophe Valla</li>
</ul>
</blockquote>
<p><strong>Référence:</strong><br />
&laquo;&nbsp;Jouer avec l&#8217;histoire&nbsp;&raquo;, 2009: Villecresnes, Pinkerton Press, ISBN : 978-2-9533916-0-2</p>
<p><strong>Sites:</strong><br />
Officiel : <a href="http://www.pinkertonpress.com/">http://www.pinkertonpress.com/</a> [FR]<br />
(<a href="http://www.ludivers.ch/page.php?np=biblio&#038;img=oui">Ajouté à la bibliographie du Jeu Ludivers</a>)</p>
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		</item>
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		<title>Mouse Guard Roleplaying Game</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2009/06/26/mouse-guard-roleplaying-game/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 19:37:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux de rôles]]></category>
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		<description><![CDATA[Current Mood: Super contentUn jdr &#171;&#160;pour les plus jeune&#160;&#187; ? Oui, mais pas forcément&#8230; Mouse Guard Roleplaying Game est un jeu dès 10 ans (pour &#171;&#160;légère violence&#160;&#187;). J&#8217;ai pu largement parcourir le livre de base (un volume d&#8217;environ 20.6 x 20.6 x 2.8 cm), et la première chose à dire est que l&#8217;auteur ne se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/super_content.gif" alt="Super content emoticon" /> Super content</p><p>Un jdr &laquo;&nbsp;pour les plus jeune&nbsp;&raquo; ? Oui, mais pas forcément&#8230;<span id="more-1787"></span></p>
<p><em>Mouse Guard Roleplaying Game</em> est un jeu dès 10 ans (pour &laquo;&nbsp;légère violence&nbsp;&raquo;). J&#8217;ai pu largement parcourir le livre de base (un volume d&#8217;environ 20.6 x 20.6 x 2.8 cm), et la première chose à dire est que l&#8217;auteur ne se moque pas du monde. Un système pas trop complexe, un univers très détaillé, plusieurs possibilités d&#8217;envisager le jdr (conte à la <em>Petites Sorcières</em> comme <a href="http://www.organisationtressecrete.com/general/index.php?p=forum&#038;f_id=166">proposé par Dril</a>, jdr plus comme les grands, &#8230;), de quoi monter sa/ses campagne/s, &#8230;</p>
<p>Je trouve très bien l&#8217;idée d&#8217;un jeu multi-publique. Si la plupart des rôlistes que je connais sont nés avec ou peu avant l&#8217;arrivée des jdr, arrive maintenant une génération qui voit papa et maman jouer, qui voudra rapidement faire de même, mais pour qui c&#8217;est sans doute un peu tôt pour découvrir Lovecraft, Moorcock ou autre&#8230;</p>
<p><em>Voici le pitch de l&#8217;éditeur:</em><br />
<blockquote>Rejoignez la garde souris et défendez les territoires des souris contre prédateurs et dangers, dans ce jeu de rôles tiré de la série de comics <em>Mouse Guard</em> !  Le jeu est prévu pour tous les âges et expérience en matière de jeu de rôles. Par le designer de jeux maintes fois récompensé  Luke Crane et basé sur une version simplifiée de son système Burning Wheel (également utilisé pour le vainqueur des Origins Award 2007, Burning Empires).</p>
<p>Inclut des illustrations et de la documentation étendue sur le contexte des territoires souris spécialement préparé spécialement par le créateur de Mouse Guard, David Petersen.</p></blockquote>
<p><img src="http://www.loutan.net/blog/wp-content/uploads//2009/06/mouse_guard_rpg.jpg" alt="Mouse Guard Rpg" title="Mouse Guard Rpg" width="180" height="180" class="alignnone size-full wp-image-1798" /></p>
<p><em>Fiche identité:</em></p>
<blockquote><p><strong>Créateur:</strong> by Luke Crane<br />
<strong>Auteurs:</strong> Luke Crane and David Petersen<br />
<strong>Illustrations:</strong> by David Petersen<br />
<strong>ISBN-13:</strong> 978-1932386882<br />
<strong>Pages:</strong> 240<br />
<strong>Éditeur:</strong> Archaia Studios Press (24 Dec 2008)</p></blockquote>
<p><em>Site officiel de Mouse Guard la BD:</em> <a href="http://www.mouseguard.net/">http://www.mouseguard.net/</a><br />
<em>Site de l&#8217;éditeur:</em> <a href="http://www.archaiasp.com/mouse_guard.php">http://www.archaiasp.com/mouse_guard.php</a></p>
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		<title>Soirée Enquête ou Murder Party</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2007/11/28/soiree-enquete-ou-murder-party/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 11:54:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Isis</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux de rôles]]></category>
		<category><![CDATA[jeux pas vido]]></category>

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		<description><![CDATA[Une Murder Party&#8230; kesako ? Concept : A mis-chemin entre le jeu de rôle grandeur nature et le théâtre d&#8217;improvisation, la murder party est un jeu consistant à dénouer une enquête policière. Les joueurs incarnent les protagonistes de l&#8217;histoire criminelle. Durant la soirée un meurtre est commis et les joueurs cherchent à démasquer le (ou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Une <em>Murder Party</em>&#8230; kesako ?<span id="more-1033"></span></p>
<p><strong>Concept :</strong><br />
A mis-chemin entre le jeu de rôle grandeur nature et le théâtre d&#8217;improvisation, la <em>murder party</em> est un jeu consistant à dénouer une enquête policière. Les joueurs incarnent les protagonistes de l&#8217;histoire criminelle. Durant la soirée un meurtre est commis et les joueurs cherchent à démasquer le (ou les) assassin qui est, lui aussi, l&#8217;un des participants.</p>
<p><strong>Fonctionnement :</strong><br />
Avant le jeu, le protagoniste reçoit une feuille de personnage avec toutes les informations nécessaires pour interpréter son rôle. Il sait donc qui il est (son nom, son caractère, un peu de backround, etc.), il sait ce qu&#8217;il fait sur les lieux du crime et s&#8217;il est l&#8217;assassin ou non. Et il connaît également ses objectifs pour la soirée : certes, il doit trouver l&#8217;assassin, mais comme dans tout bon roman policier les personnages sont liés par des intrigues, des embrouilles, des histoires personnellesâ€¦ Tous les protagonistes ont donc des raisons d&#8217;agir pour leur propre compte, pour leurs enjeux personnels (comme éviter qu&#8217;on découvre ses secrets, faire accuser un rival, gagner de l&#8217;argent ou se disculper). Ce sont ces détails qui vont rendre la soirée croustillante : il va falloir bluffer, trahir, conspirer, savoir profiter des informations (indices récoltés) pour faire chanter un ennemi ou faire avancer l&#8217;enquête, aider un ami, distinguer le vrai du faux, le gentil du méchant etc. etc.<br />
Le joueur connaît également les actions propres à son personnage qu&#8217;il peut exécuter durant le jeu (pirater des fichiers informatiques, utiliser un détecteur de mensonges, fouiller une pièce, etc.) contre des points d&#8217;actions.<br />
La feuille de personnage propose également une petite aide pour l&#8217;interprétation du rôle : elle contient par exemple des suggestions pour le role-play, l&#8217;habillement ou les accessoires.</p>
<p>Comme dans un jeu-de-rôle, seul l&#8217;organisateur connaît tous les détails de l&#8217;histoire et le déroulement des évènements qui vont intervenir durant la soirée. Durant le jeu, c&#8217;est lui qui va remettre les indices que les protagonistes vont trouver, répondre à leurs questions, faire survenir des faits spécifiques, etc.<br />
C&#8217;est également lui qui décide de la fin du jeu, qui peut intervenir de différentes manières. Soit simplement quand l&#8217;assassin est démasqué, soit au bout d&#8217;un certain temps de jeu préalablement défini ou encore après un évènement précis. Les joueurs reçoivent ensuite un questionnaire dans lequel ils feront part de leurs soupçons sur le meurtre et les autres intrigues qui l&#8217;entourent.</p>
<p>Le gagnant est le joueur qui a démasqué le (ou les) assassins, éventuellement compris certains évènements annexes ou liés au meurtre, rempli ses objectifs et bien joué son rôle.</p>
<p><strong>Ze détail important :</strong><br />
Il est évident que pour réussir une <em>soirée enquête</em>, il faut aimer le role-play ! Tout le jeu est basé là-dessus. Comme au théâtre, le joueur doit disparaître derrière le personnage et le maintenir, tout au long du jeu. Tout l&#8217;intérêt de la soirée réside dans la façon dont les personnages vont interagir entre eux tout en respectant leur rôle (et en y apportant leur touche personnelle, cela va de soi !) : il faut savoir livrer les informations aux bonnes personnes, interpréter leurs propos, mentir, amener les autres joueurs à se livrer etcâ€¦ et tout cela passe par la parole et l&#8217;interprétation.<br />
Inutile donc de vous inscrire à un <em>Murder Party</em> si vous n&#8217;êtes pas à l&#8217;aise dans l&#8217;improvisation.</p>
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		<title>Une découverte archéologique à Rome</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2006/06/01/une-decouverte-archeologique-a-rome/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Jun 2006 22:19:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Isis</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux de rôles]]></category>
		<category><![CDATA[jeux pas vido]]></category>
		<category><![CDATA[Journaux, revues, ...]]></category>
		<category><![CDATA[lecture]]></category>

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		<description><![CDATA[Current Mood: Studieux(Tiré du journal de la nuit de la TSR) Les médias annoncent une étrange découverte archéologique à Rome, celle d&#8217;archéologues qui ont découvert le squelette parfaitement conservé d&#8217;une femme qui aurait régné sur la région 330 ans avant la fondation de la ville. Elle porterait un colier d&#8217;ambre, des broches et des bagues [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="moods">Current Mood:<img src="/blog/wp-content/plugins/moods/studieux.gif" alt="Studieux emoticon" /> Studieux</p><p>(<a href="http://www.tsr.ch/tsr/index.html?siteSect=500002&#038;bcid=422337&#038;format=450&#038;vid=6771976&#038;netscapeCompatible=true">Tiré du journal de la nuit de la TSR</a>)<span id="more-827"></span></p>
<p>Les médias annoncent une étrange découverte archéologique à Rome, celle d&#8217;archéologues qui ont découvert le squelette parfaitement conservé d&#8217;une femme qui aurait régné sur la région 330 ans avant la fondation de la ville. Elle porterait un colier d&#8217;ambre, des broches et des bagues en bronze. Elle serait morte à l&#8217;âge de 30 ans.</p>
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		<title>Arkeos</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2006/03/05/arkeos/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Mar 2006 22:39:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Isis</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux de rôles]]></category>
		<category><![CDATA[jeux pas vido]]></category>

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		<description><![CDATA[Vite fait, une petite annonce aux rôlistes du coin&#8230; Voilà, vous le savez, je suis depuis un petit bout de temps je suis à la recherche d&#8217;un Jeu de Rôle &#171;&#160;bien à moi&#160;&#187; que je pourrais mesteriser. Et la semaine passée je suis tombée sur un jeu qui a tout pour faire mon bonheur ! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vite fait, une petite annonce aux rôlistes du coin&#8230;<span id="more-804"></span></p>
<p>Voilà, vous le savez, je suis depuis un petit bout de temps je suis à la recherche d&#8217;un Jeu de Rôle &laquo;&nbsp;bien à moi&nbsp;&raquo; que je pourrais mesteriser. Et la semaine passée je suis tombée sur un jeu qui a tout pour faire mon bonheur ! Il s&#8217;agit d&#8217;<em>Arkéos</em>, un jeu d&#8217;aventure pulp à la Indiana Jones. C&#8217;est un jeu français très bien noté sur <a href="http://www.roliste.com/">Le Guide du Rôliste Galactique</a>.<br />
Seulement, le livre de base (<em>L&#8217;Ombre du Conquistador</em>, Extraordinary Worlds Studiok, 2004) est épuisé et complètement introuvable sur le net <img src='http://www.loutan.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':-(' class='wp-smiley' /> &#8230;</p>
<p>Alors&#8230; si par hasard quelqu&#8217;un connaît quelqu&#8217;un qui éventuellement connaît quelqu&#8217;un qui a le bouquin et qui en veut plus&#8230; Ou si un autre est fortiche pour les recherches sur internet&#8230;<br />
Enfin&#8230; tout coup de pouce est le bienvenu <img src='http://www.loutan.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' />  !</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Frijeux</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2005/05/30/frijeux/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 May 2005 06:10:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eagle</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux de figurines]]></category>
		<category><![CDATA[jeux de rôles]]></category>
		<category><![CDATA[jeux pas vido]]></category>

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		<description><![CDATA[Voilà, la convention 2005 est finie. Après une journée de repos voici un petit résumé de la journée de samedi. Bon, à l&#8217;origine l&#8217;ouverture était prévue à 9h. Avec Kosmos nous devions arriver à cette heure-là pour surveiller le matériel du stand Ludivers. Mais nous étions en retard et nous sommes arrivé à 9h30. Les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà, la convention 2005 est finie. Après une journée de repos voici un petit résumé de la journée de samedi.<span id="more-521"></span></p>
<p>Bon, à l&#8217;origine l&#8217;ouverture était prévue à 9h. Avec Kosmos nous devions arriver à cette heure-là pour surveiller le matériel du stand Ludivers. Mais nous étions en retard et nous sommes arrivé à 9h30. Les portes n&#8217;étaient pas ouvertent et il y avait un panneau indiquant que la conv&#8217; commençait à 10h T_T<br />
Attente jusqu&#8217;à 10h&#8230; personne, 10h15 personne&#8230; à 10h25 le responsable daigne se pointer! >_<</p>
<p>Bon, après la convention en elle même&#8230; Pour ma part j&#8217;ai fait trois batailles de Warhammer battle. J&#8217;ai perdu la première contre Isis et gagné les deux suivantes contre Ol et un jeune homme que je connaissais pas. Kosmos quant à elle a suivi une initiation à Warhammer faite par Anubis et Isis, à voir elle a beaucoup apprécié ^^ et ensuite elle a eu droit à une partie de Nephilim (JDR) avec Dyonisos. C&#8217;était son initiation à Nephilim et également un bon décrassage pour Dyo qui avait un petit soucis technique avec son perso. A les voir pliés de rire tous les trois (oui, il y avait aussi Mido vu que c&#8217;est elle qui masterise) durant près de 3h (pour un scénario qui dure normalement 30 minutes <img src='http://www.loutan.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' />  ) :XD:</p>
<p>Et voilà, la convention à pris fin, après le démontage et rangeage du matériel (à 3h du matin) ^^</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ahem&#8230;. Oyez, oyez ! La convention Fri-Jeux 2005 ET SON CONCOURS DE PEINTURE DE FIGURINES !</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2005/05/15/ahem-oyez-oyez-la-convention-fri-jeux-2005-et-son-concours-de-peinture-de-figurines/</link>
		<comments>http://www.loutan.net/blog/archives/2005/05/15/ahem-oyez-oyez-la-convention-fri-jeux-2005-et-son-concours-de-peinture-de-figurines/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 May 2005 18:24:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux de figurines]]></category>
		<category><![CDATA[jeux de rôles]]></category>
		<category><![CDATA[jeux pas vido]]></category>

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		<description><![CDATA[Le Baal Masqué et Le Ludivers ont le plaisir de vous convier à la Convention Fri-Jeux 2005 «Super-héros et Anti-héros» qui se déroulera au Centre Paroissial de Belfaux du vendredi 27 mai dès 18 heures au samedi soir 28 mai jusqu’à tard dans la nuit. Cette super-édition promet d’être riche en astéro-pouvoirs: Jeux de rôles, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Le Baal Masqué et Le Ludivers ont le plaisir de vous convier à la Convention Fri-Jeux 2005 «Super-héros et Anti-héros» qui se déroulera au Centre Paroissial de Belfaux du <strong>vendredi 27 mai dès 18 heures au samedi soir 28 mai jusqu’à tard dans la nuit</strong>. Cette super-édition promet d’être riche en astéro-pouvoirs: Jeux de rôles, de plateaux, de cartes, de figurines et bien d’autres simulations en costumes moulants. Tout ce dont vous pourriez avoir besoin pour assouvir votre passion dévorante!</p>
<p>Sorcier psychopathe en quête de pouvoir ou généralissime d’armées redoutables, vous pourrez cette année vous frotter à vos pairs dans le cadre des tournois officiels (avec TM ©, et tout et tout) de Magic: The Gathering et de Confrontation. Et pour celles et ceux, enfin, qui se sentiraient l’âme d’un artiste dans ce monde de brutes, il y a un <a href="http://www.ludivers.ch/frigurines/"><strong>concours de peinture de figurines (infos, règlement, etc&#8230; sur http://www.ludivers.ch/frigurines/)</strong></a>. Pour de plus amples informations et les inscriptions, n’hésitez pas à consulter nos sites <a href="http://www.baalmasque.net">http://www.baalmasque.net</a> et <a href="http://www.ludivers.ch">http://www.ludivers.ch</a> ou à envoyer un email à <a href="mailto:etienne.guerry_at_freesurf_PT_ch">etienne.guerry _at_ freesurf _PT_ ch</a>!</p>
<p><strong>Bienvenue à Fri-Jeux 2005!</strong></p>
<p>Comme à l’accoutumée, le Team Tambouille Cuisine (ou TTC pour les intimes) vous accueillera comme il se doit avec des mets cosmiquement phénoménaux: Big-Bang-Attack burgers, MegaBurgbears, Wondercrêpes de Tenser napées de paladin mielleux et autres Chili con Dragon qui en laisserait muette de plaisir une banshee hystérique. Sans oublier bien sûr la célèbre Amazing-Boxer au d6! </p></blockquote>
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		<title>Week-end JDR</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2004/10/24/week-end-jdr/</link>
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		<pubDate>Sun, 24 Oct 2004 18:03:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eagle</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux de rôles]]></category>
		<category><![CDATA[jeux pas vido]]></category>

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		<description><![CDATA[Samedi nephilimesque: Journée et soirée chez Mido pour une session de Nephilim. Nos chers anges de personnages sont allés faire un tour en Egypte cette fois. Arrivés sur place, près de la pyramide de Mikerinos (nouvellement réincarné &#8211; oui, les pharaons étaient des Nephilims&#8230;), Dyonisos a fait pour la dernière fois l&#8217;erreur de provoquer mon [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Samedi nephilimesque:<br />
Journée et soirée chez Mido pour une session de Nephilim. Nos chers anges de personnages sont allés faire un tour en Egypte cette fois. Arrivés sur place, près de la pyramide de Mikerinos (nouvellement réincarné &#8211; oui, les pharaons étaient des Nephilims&#8230;), Dyonisos a fait pour la dernière fois l&#8217;erreur de provoquer mon personnage avec son simulacre-ci &#8230; <span id="more-282"></span><br />
il est mort, discrètement, à côté du campement des archéologues d’une balle dans la tête <img src='http://www.loutan.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /><br />
Pour le reste, des templiers ont enlevé Mikerinos (Frank de son nom de simulacre) et nous avons été dans leur QG pour essayer de le récupérer. La session s’arrête pendant notre tentative de prise de contrôle du QG&#8230;</p>
<p>Un dimanche dans l’espace:<br />
Une partie de Spacemaster chez Nolwan a entrainé mon personnage dans une mission de transport de haricots rouges&#8230; Puis finalement nous avons voulu transporter du thé sur une planète, mais une après avoir sauver les 80 survivants de l’explosion d’un satélitte, nous avons dû nous défaire de la cargaison de thé pour venir à bout (avec un simple vaisseau de transport “custom&nbsp;&raquo;) d’un gros chasseur qui nous cherchait des poux <img src='http://www.loutan.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Convention&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Sep 2004 15:38:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
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		<category><![CDATA[jeux pas vido]]></category>
		<category><![CDATA[Visites et spectacles]]></category>

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		<description><![CDATA[Je rapelle aux étourdis (non, je parle pas d&#8217;Arthimus&#8230;) que la Conv&#8217; 2004 c&#8217;est ce WE&#8230; au centre paroissial de Belfaux (FR), dès vendredi 18h00 et jusqu&#8217;à samedi tard&#8230; ou dimanche tôt, c&#8217;est selon.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je rapelle aux étourdis (non, je parle pas d&#8217;Arthimus&#8230;) que la Conv&#8217; 2004 c&#8217;est ce WE&#8230;  au centre paroissial de Belfaux (FR), dès vendredi 18h00 et jusqu&#8217;à samedi tard&#8230; ou dimanche tôt, c&#8217;est selon.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Remise à neuf des Nephilims&#8230;</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Aug 2004 23:05:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux de rôles]]></category>
		<category><![CDATA[jeux pas vido]]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;ai crée une nouvelle feuille de personnages plus adaptée aux règles utilisées dans Nephilim 2ed version Mido En voici le premier *jet*. J&#8217;attends vos avis et critiques&#8230; A vous de voir ce qui manque, ce qui vous parait supperflu &#8230; et si vous aimez ou pas]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai crée une <a href="http://www.loutan.net/blog/images/feuille_de_perso.pdf" title="nouvelle feuille de personnages pour Nephilim" />nouvelle feuille de personnages plus adaptée aux règles utilisées dans Nephilim 2ed version Mido <img src='http://www.loutan.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  En voici le premier *jet*. J&#8217;attends vos avis et critiques&#8230; A vous de voir ce qui manque, ce qui vous parait supperflu &#8230;  et si vous aimez ou pas <img src='http://www.loutan.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nephilim en Bohème&#8230;</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2004/08/29/nephilim-en-bohme/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2004 22:11:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux de rôles]]></category>
		<category><![CDATA[jeux pas vido]]></category>

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		<description><![CDATA[Les PJs ont retrouvé le malheureux Nephilim totalement transformé par l&#8217;artefact des templiers, et l&#8217;ont éliminé (à coup de jet d&#8217;eau et de bidons d&#8217;essence, pour le Nephilim, et avec un plexus pour l&#8217;artefact). Ils ont démonté un maximum de templiers, et acquis la reconnaissance des Bohémiens (enfin, de ceux pas touchés par la contagion&#8230; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les PJs ont retrouvé le malheureux Nephilim totalement transformé par l&#8217;artefact des templiers, et l&#8217;ont éliminé (à coup de jet d&#8217;eau et de bidons d&#8217;essence, pour le Nephilim, et avec un plexus pour l&#8217;artefact). Ils ont démonté un maximum de templiers, et acquis la reconnaissance des Bohémiens (enfin, de ceux pas touchés par la contagion&#8230; Luluji comprise [comme l'a dit Eagle, faudrait peut-être lui apprendre à utiliser son arme, ou alors (ça c'est de moi) la lui confisquer <img src='http://www.loutan.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ] et reçu une mystérieuse lame de tarot&#8230;<br />
Odin, La Force; Anpou, L&#8217;Empereur; Dyonisos, Le Pape; Isis, L&#8217;Etoile; Eagle, Le Soleil.<br />
Ils ont également eu l&#8217;occasion d&#8217;avoir leur premier contact presque conscient avec une Akasha (enfin, pour Isis et Eagle, surtout&#8230;), et sont prêts à affronter de nouveaux ennemis <img src='http://www.loutan.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nephilim en balade</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2004/08/22/nephilim-en-balade/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Aug 2004 22:45:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux de rôles]]></category>
		<category><![CDATA[jeux pas vido]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayant résolu d&#8217;envoyer leur prisonnier rosicrucien amnésique à leurs amis Italiens, les plus à même de s&#8217;en occuper, les PJs sont donc retournés à leur agence. A force de petites enquête, ils ont ammassé pas mal et suite à l&#8217;invitation pour Anpou (enfin, son simulacre) au gameday à Paris, s&#8217;y sont rendus en groupe. Ils [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ayant résolu d&#8217;envoyer leur prisonnier rosicrucien amnésique à leurs amis Italiens, les plus à même de s&#8217;en occuper, les PJs sont donc retournés à leur agence. A force de petites enquête, ils ont ammassé pas mal et suite à l&#8217;invitation pour Anpou (enfin, son simulacre) au gameday à Paris, s&#8217;y sont rendus en groupe. Ils ont croisé, dans la neige, et en vrac, un espèce de golem (humain en pierre) plutôt aggréssif, une petite fille avec un magnum, une grand-mère avec une pommade magique, des bohémiens, des templiers, &#8230;&#8230; et un raton-laveur. Ha, non, ça c&#8217;est dans le poème&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nephilim, le jeu à Murphy&#8230;</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2004/08/15/nephilim-le-jeu-murphy/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Aug 2004 22:59:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux de rôles]]></category>
		<category><![CDATA[jeux pas vido]]></category>

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		<description><![CDATA[(pour ceux qui connaissent pas les lois de Murphy&#8230; voir ici !) Les Nephilims ont donc solutioné le problème du Templier en y aidant à incarner leur pote le Khaiba, et lui ont fait prendre ses affaires et l&#8217;ont présenté à Anastasia pour qu&#8217;il reçoive une nouvelle identité. Ils ont également démonté le méchanisme du [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>(pour ceux qui connaissent pas les lois de Murphy&#8230; <a href="http://bastion.free.fr/murphy.htm">voir ici !</a>)</p>
<p>Les Nephilims ont donc solutioné le problème du Templier en y aidant à incarner leur pote le Khaiba, et lui ont fait prendre ses affaires et l&#8217;ont présenté à Anastasia pour qu&#8217;il reçoive une nouvelle identité. Ils ont également démonté le méchanisme du construct magique de la chapelle du village, et ce qui reste sera noyé dans le béton &laquo;&nbsp;pour des raisons de solidité&nbsp;&raquo;.  Ils ont donc récolté leur dû, et sont rentrés à leur agence.</p>
<p>Un matin brumeux (nous sommes en automne), Dyonisos a croisé un type étrange lui parlant d&#8217;étoiles et autres lumières. Arrivé au bureau, il a remarqué la photo dudit personnage, amnésique et blessé d&#8217;après l&#8217;article. Le groupe a pris la décision d&#8217;en savoir plus, car il semblait capable de *voir* les ka-éléments, être attiré par les plexus / nexus, et en plus, laisser des *traces* en vision-ka.</p>
<p>Après avoir éliminé les templiers qui montaient la garde au plexus suivant, et soigné leurs blessés, les PJs remarquèrent que leur *illuminé* avait disparu. L&#8217;ayant suivi, ils le trouvèrent dans un camp des templiers (un feu de camp, une tente / abri, une douzaine de templiers) et décidérent de le libérer *discrètement* grâce à Isis, à sa discrétion naturelle et à un sort améliorant encore cela&#8230; pour finir par devoir tuer les templiers jusqu&#8217;au dernier suite au manque de discrétion du prisonier liberé ! Merci qui ? Merci Murphy !!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nephilim c&#8217;est grâve.</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2004/08/09/nephilim-cest-grve/</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2004 01:06:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux de rôles]]></category>
		<category><![CDATA[jeux pas vido]]></category>

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		<description><![CDATA[Cette séance a été celle ou j&#8217;ai failli mourir&#8230; de rire ! Mes joueurs n&#8217;ont pas arrêté dans le délire et les gags, volontaires ou non. Ils ont commencé par explorer les souterains. Ils ont aussi essayé d&#8217;aider le Kaiba (ils y ont pas mal réussi d&#8217;ailleurs&#8230;) mais communiquer par *idées* et en vision Ka, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cette séance a été celle ou j&#8217;ai failli mourir&#8230; de rire ! Mes joueurs n&#8217;ont pas arrêté dans le délire et les gags, volontaires ou non.</p>
<p>Ils ont commencé par explorer les souterains. Ils ont aussi essayé d&#8217;aider le Kaiba (ils y ont pas mal réussi d&#8217;ailleurs&#8230;) mais communiquer par *idées* et en vision Ka, ça donne des résultats bizares&#8230;. enfin bref. Odin et Dyonisos s&#8217;étant affrontés, Dyonisos s&#8217;est bêtement vu obligé de trouver un simulacre sur place au manoir, ce qu&#8217;il a promptement fait.</p>
<p>Ils ont aussi (enfin) trouvé le peintre qu&#8217;ils cherchaient, qui s&#8217;est averé être un Nephilim a temps partiel (en fait un Nephilim de l&#8217;arcane du pendu, qui essayent de vivre en influant aussi peu que possible sur le simulacre&#8230; ), et sauvé des mômes d&#8217;une coulée de boue (provoquée bien involontairement par Odin.</p>
<p>Ils ont également éliminé prestement un groupe de templiers envoyés en renfort au médecin local&#8230; qui lui a servi de simulacre au Khaiba revenu a un état partiellement normal. Mais il semble qu&#8217;ils n&#8217;en aient pas fini avec les gens du village&#8230;.</p>
<p>Quelques extraits:<br />
- Odin: &laquo;&nbsp;la prochaine fois, c&#8217;est avec l&#8217;épée que je te donne un coup de poing&nbsp;&raquo;<br />
- Moi à Dyonisos qui venait de perdre son simulacre de curé: &laquo;&nbsp;Hééé, l&#8217;ex-père ?&nbsp;&raquo;<br />
- Pierre: &laquo;&nbsp;Y&#8217;a un samourai qui donne de la lumière, dans le mur de la cave ? heu&#8230; un soupirail ?&nbsp;&raquo;<br />
- &laquo;&nbsp;Tu allume la farine&#8230; heu, le pétard !&nbsp;&raquo;<br />
- Moi, à propos du Kaiba: &laquo;&nbsp;Il devient d&#8217;une couleur multicolore&nbsp;&raquo;.<br />
- Isis: &laquo;&nbsp;C&#8217;est un pitbull templier ?&nbsp;&raquo;<br />
- Moi: &laquo;&nbsp;Elle est assomée&nbsp;&raquo; &#8211; Dyonisos: &laquo;&nbsp;elle reste debout ?&nbsp;&raquo;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nephilim&#8230;</title>
		<link>http://www.loutan.net/blog/archives/2004/07/22/nephilim-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2004 20:27:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Midori</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeux de rôles]]></category>
		<category><![CDATA[jeux pas vido]]></category>

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		<description><![CDATA[Bon, pour résumer grossièrement les évènements de dimanche: suite a divers problèmes, les PJs ont ouvert une agence de détectives privés, et sont engagés par le syndic d&#8217;un village&#8230; très rural&#8230; pour enquêter. Ils sont en train d&#8217;essayer de localiser des lieux étranges, et ont déjà croisé des effets dragons. On verra si ils trouvent [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bon, pour résumer grossièrement les évènements de dimanche: suite a divers problèmes, les PJs ont ouvert une agence de détectives privés, et sont engagés par le syndic d&#8217;un village&#8230; très rural&#8230; pour enquêter. Ils sont en train d&#8217;essayer de localiser des lieux étranges, et ont déjà croisé des effets dragons. On verra si ils trouvent la clé du mystère <img src='http://www.loutan.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=':wink:' class='wp-smiley' /> </p>
<p>De plus, on a réussi avec Eagle et Odin a créer une première version du nouveeau système de localisation et agravation des dégâts. C&#8217;est ici: <a href="http://www.loutan.net/blog/images/localisation.pdf" title="localisation.pdf" />localisation.pdf.</p>
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