L’encyclo de Mido

12 nov 2006

Atelier Iris 2, The Azoth of Destiny (PS2 / US)

Classé dans : jeux vidéos, tests — Midori @ 07:13:40 dragon| | | english

Étant arrivée à la fin de Wild Arms 4, j’ai pris le jeu suivant non encore testé sur mon étagère: Atelier Iris 2, en espérant mieux… Je ne suis pas déçue !

Graphisme
Si vous vous souvenez des graphisme du 1… et bien c’est à peu près la même chose. C’est pas “moche”, c’est juste assez enfantin comme style, la plupart du temps.
Note: 8 / 10

Musique
Franchement bien. Entrainante ou inquiétante, selon la scène, en plus, la musique emprunte à différentes traditions (indiens d’amérique du sud, afrique, …) ce qui est un plus. Très agréable, même pas lassante, et il y a différentes musiques pour le même endroit. Si ça c’est pas l’idéal pour un rpg…
Note: 9.5 / 10

Jouabilité
Facile. Les combats sont réglés par une ligne chronologique. Dans certains cas (coups puissants), on peut envoyer l’ennemi au tapis et dans la partie immobile de la ligne, sinon, on progresse de gauche à droite, et une fois tout à droite on peut agir. Selon l’action, on revient plus ou moins en arrière.
Le système de monstres est intéressant: il y a une gauge donnant un certain nombre de rencontres sur la zone, une fois fait autant de ces combats aléatoires qu’il y en a dans la gauge, il n’y a plus de combats aléatoires jusqu’à ce qu’on change de zone (camper compte comme tel).

Attention, Spoiler !

Après un moment de jeu, un système permet de changer entre les deux personnages, le combatant en vadrouille et l’alchimiste et son atelier.

Note: 8.5 / 10

Longueur / Sidequests
Le jeu lui même semble assez long. J’en suis à peine au premier quart, et ça s’annonce bien. Il y a de nouveau la “course” pour avoir au moins un exemplaire de chaque objet différent, des sortes de “mini quêtes” pour un des personnages (qui sont parfois obligatoires, parfois très utiles et souvent amusantes), le fait de pouvoir savoir si un donjon est ou non vidé pour l’autre personnage, etc. Et le fait de pouvoir refaire des combats pour du level up mais aussi pour du mana, des objets précis et pour apprendre des compétences est suffisament prenant.
Note: 9 / 10

Histoire / persos
Alors là, je dois dire une chose: “Barrel !” Et maintenant, je fuis assez loin pour pas me faire tuer par Leen… Blague à part, oui, on peut de nouveau interragir avec le mobilier et l’environnement pour récupérer des points de manas de différentes sortes (il y avait le mana des senteurs, dans le 1 ? Il ne me semble pas). Le système de passage est fun, les personnages sympathiques (y’a un dragon… si si… :-P et rouge en plus !), l’histoire semble assez cohérente (je veux sauver mon monde, mais je suis dans un autre et on me croit fou quand je parle de chez moi…).
Note: 9 / 10

Au final…
Un bon jeu, peut-être auraient-ils pu ajouter une possibilité de “passage” entre le 1 et le 2, ou un bonus du genre. Mais dans l’ensemble, il vaut la peine pour étoffer votre stock de jeux de rôles sur PS2…
Note finale: 8.8 / 10

[Edition]: J’en ai eu marre de me perdre dans le monde d’Atelier Iris 2. Donc j’ai fait… une carte ;-) Téléchargez-là ici:
Carte du monde d’Atelier Iris 2 ATTENTION: Peut contenir des spoilers !

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