Astonishia Story (PSP / PAL)
Un petit rpg pour PSP, sorti directement en Europe et donc pour nos amis français
Graphisme
Un jeu “à l’ancienne” mais avec un soucis de graphisme amélioré. Il y a des aigles qui zigzaguent sur l’écran, des adorables lapins, … il y a juste les loups qui ont un peu une démarche de mouton, mais sinon, globalement, je trouve le mélange “old school” et “capacité de la psp” assez sympa. C’est plein de couleurs et de vie, quoi.
Note: 7.5 / 10

Musique
J’aime bien, quoi que la musique de combat est un poil trop moderne. Et puis y’a de petits thèmes rigolos selon les magasins / personnes / événements. A noter certains thèmes qui rapellent peut être quelque chose… En tous cas, globalement, très agréable.
Note: 8 / 10
Jouabilité
Très facile a un détail prêt: le jeu est entiérement en anglais même pour la version Française. Une zone de déplacement verte (quadrillage), un menu (attaque, skills / magie, fuite, ne rien faire, statistiques [exploration de zone / persos], objet) pour choisir l’action. Dans le cas d’une skill / magie ou objet, il faut choisir quoi et sur qui, y’a des zones d’utilisatoin (par ex., les potions de revive c’est les quatres cases autour de celui qui l’utilise. Donc faut être collé au “mort”). Y’a pour chaque perso MP (pour les skills / magie) et HP. HP a zéro, le perso “meurt” et ne sera ranimé qu’a la fin du combat sauf item / sort. Pour gagner un combat, il faut éliminer tous les ennemis, ce qui donne des fois des items, et toujours des XPs. Frapper de dos ou côté donne plus de dégâts. Le terrain peut bloquer les mouvements… Il y a les villages, la “carte”, les “donjons” (comme des grottes, …) et les terrains de combat. Et voilà… trés simple, mais bien.
Note: 8 / 10
Longueur / Sidequests
Je ne sais pas à quel point j’en suis, mais avec le nombre de … mini quêtes annexes, de magies / objets / etc… à obtenir et autre, je dirait que y’a de quoi faire. J’ai déjà pourtant avancé et joué près de 20 heures d’après la sauvegarde, et j’en suis qu’au “début”.
Note: 9 / 10
Histoire / persos
Du coup, je sais que ce cher Raton va râler: le vilage brûle pas, mais il est… heu … écrasé par un dragon, dans les débuts du jeu
. Mais bon, c’est un jeu annoncé old school, donc c’est logique d’avoir un objet volé et le héros qui est obligé de le retrouver. Y’a des “gags”, par contre, avec des persos / objets bizares, qui m’on bien fait rire. Et puis, c’est sympatique, y’a des actions / résultats conditionels, aussi, selon que l’0n a ou non pris tel objet ou parlé a tel pnj mineur. Pas si mal que ça, au final, même si le jeu a été décrié.
Note: 8.5 / 10

Au final…
Faudra qu’on m’explique un truc, par contre. Quand je tue un groupe de bandits, j’obtiens des couteaux, … logique. Quand je tue un groupe d’ours, j’ai une tente, et des harpons. Et quand je tue un groupe de chauve-souris, j’ai des boomerangs, et un “king’s lunch box”, un repas royal a l’emporter. Mais elles font QUOI les chauves-souris avec des boomerangs, hein ?
Blague à part, ce jeu est à recommander à tous les amateurs de rpgs, à ceux qui veulent un jeu pour leur PSP, et à ceux qui aime les jeux pas mal fait même si la critique les a démontés ![]()
Note finale: 8.2 / 10
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je vais patché mon PSP comment fais ça?
Commentaire par slah — 02 fév 2007 @ 20:44:03
(on parle français… ah, c’est pas ça la réponse)
Mise à jour officielle: Tu télécharge la mise à jour du site de Sony
Mise à jour officieuse / patchs spéciaux: Tu cherche un site spécialisé PSP et tu y télécharge le prog’ a tes risques et périls !
Commentaire par Midori — 03 fév 2007 @ 01:41:29