Nephilim chez les Belges… (Suite)

11.11.2004 @ 22:30:48 | Midori

Les PJs sont donc allés en vacances dans le centre de thalassothérapie tenu par des *chevaliers de Posséidons*, ex chevaliers teutoniques. Ils ont visité un peu partout, y compris dans le sous-marin… ils ont tués tout le monde (enfin, tous les chevaliers et approchants…) et récuperé / liberé Jibril, le Nephilim ami d’Isis. Odin a bêtement été tué à cause du nouveau système de localisation des dégats, et a *piqué* le corps d’un des chevaliers encore en un seul morceau. De vulcanologue, le voilà ex-militaire et bon à rien… non, pardon, homme à tout faire.

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10 Responses to “Nephilim chez les Belges… (Suite)”

  1. Je souffre de l’évolution… sniff… mais je ne me plaind pas, j’aime bien mon nouveau simulacre… c’est celui qui a tué mon ancien simulacre. Mais je pense qu’il faudra affiné le systeme de localisation, sinon on va changer de simulacre à chaque scénarios.

  2. Mais bon, une perte chez nous pour une trentaine (soit la totalité) chez eux… ça va, c’est un bon pourcentage quand même 😛

  3. Et d’un autre côté, il nous faudra jouer un peu plus subtilement à l’avenir… enfin vous parce que moi je risque pas d’y arriver -_-

  4. J’aimerais comprendre pourquoi il arrête pas de se dévaloriser celui-là…???

    Moi aussi j’aimerais bien affiner le système de localisation. Je me sens bien dans mon simulacre moi !!! Je l’aime ! J’ai pas envie de le perdre ! 😯

    Je suis contente de tout ce que j’ai fait cette partie, j’ai l’impressin de m’être plutôt bien débrouillée :-D… Enfin, c’est plutôt mes dés que je devrais remercier 😛 ! Merci Odin !!

  5. Je vais faire une table de 100, sur laquelle un critique permettra de se déplacer de plus que 1… et où la tête sera moins *touchable* que sur ma table de 8 ^^;

  6. Je parlais pas d’une table commme ça, mais plutôt que de mourir si on est touché à la tête directement, ça devrai dépendre de l’importance des dégât (dans mon cas, je suis mort, je sais).

  7. On peut aussi combiner les deux…

  8. Ben, se prendre 4 niveau de dégât dans la tête, c’est mortel, ok, mais une balle peut très bien éraflé la tête, même si elle a un potentiel de dégât de 4-5. ça compliquerai le système, mais on ne risquerai pas de perdre nos simulacre aussi…

  9. Ben aussi, aller dans un endroit plein de types armés de fusil d’assaut c’est pas top non plus, on peut aussi éviter de le faire non ? NON ! 😛

  10. Tu crois…? Moi j’ai de serieux doutes…

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